【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 10:42:28.76 ID:GXQIsc3c(1/2) AAS
>>240
240(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 08:50:37.71 ID:S2e8f1Ku(1) AAS
>>239
処理性能の問題なら新しい機種以外は非対応で足切りしてしまえばいいと思うけど
まぁ実機がないなら仕方がないね。
AndroidはSoCメーカーが違うと描画結果が異なるみたいな事が稀にある方が問題だったりするし。
情報ありがとうございます。
unityの基本機能しか使いこなせてないですが、それでもSOCで違いが出るのでしょうね。

移植したらプレイ数は広がるのですべきですが…うーん
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 17:02:52.57 ID:GXQIsc3c(2/2) AAS
手榴弾ハジキの細かいバグ修正完了。
天使の羽をも少し直したら、一応完成となります。
あとは、曲の出来上がり待ち〜

ゲームバランスはかなりハードだけど…まぁいいやw
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s