【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 13:18:52.98 ID:FCKDdytO ステージ3から先へ進めなくなった。 ステージクリア処理に問題があるみたいだ。 しかし、なぜ3なのだ?1、2はクリア処理されているというのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/14
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 13:54:23.98 ID:v5WO6HHA 昨日のノルマ?が完了です。まだ完成してないので公開は先です。 あとは、敵キャラの出現パターン全30ステージを再構築したら本当に完了となります。そしてベータ版テスト、ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/37
59: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/20(火) 16:10:46.98 ID:omzw23A2 やっとかたちになりつつ一息つけそうです。 しかし素材が足りないですね。 もっとカットを撮影しないといけない。 マックで撮りながらプレイは非常にめんどいなぁw しかし、やるしかない。 簡易ステージスキップ機能を内蔵すべきか。 ボタン押したらステージクリア。敵のワーク、しっちゃかめっちゃかになりそうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/59
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 22:47:38.98 ID:rS4vyvCa 動画、アップできました。 ステージマップ4を作る前にボスAH64登録の実験です。 https://streamable.com/nr78o http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/193
268: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/06(木) 12:44:15.98 ID:/KRbr0A4 猪の方、アップ準備しないとw 遷移順変えとスタッフロールの文言変えだけだけども… ムービーとか考えると何故か二の足、アホかとは思いながら今… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/268
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 12:30:22.98 ID:NDww+0c5 >>285 想像以上に良く出来てたので次回作にも期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/289
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 09:24:01.98 ID:DtiWqrVZ テストフライトの登録できましたー。 内部テストだけなら審査もほぼ無くて、お手軽にデバッグが試せますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/363
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 04:24:24.98 ID:ZMnKs20q ギャラクシアンはなんで引っ込めちゃったの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/533
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