【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2021/02/06(土) 19:24:23.57
ID:d7NJzDs0(1)
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334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 19:24:23.57 ID:d7NJzDs0 物理演算するとパーティクルが不自由になるのね。なんだかなぁと思いつつ、それをふまえて何とかミサイル実装。 爆発まで漕ぎつけました。 https://streamable.com/3tt3hj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/334
物理演算するとパーティクルが不自由になるのねなんだかなぁと思いつつそれをふまえて何とかミサイル実装 爆発まで漕ぎつけました
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