【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2021/01/28(木) 20:59:50.86
ID:B49G2i1m(1)
AAS
ひっくり返ったらなーんもできないので、12秒後に正位置へベクトル修正処理を実装。
だいぶ、らしくなってきた。
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