【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2021/01/28(木) 20:59:50.86
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331: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 20:59:50.86 ID:B49G2i1m ひっくり返ったらなーんもできないので、12秒後に正位置へベクトル修正処理を実装。 だいぶ、らしくなってきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/331
ひっくり返ったらなーんもできないので秒後に正位置へベクトル修正処理を実装 だいぶらしくなってきた
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