【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2020/06/03(水) 03:55:52.35
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231: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/03(水) 03:55:52.35 ID:jCrqMriw なんかエディタのフォント変えるのってText Mesh ProのFontsフォルダーにあるliberationSans使ったほうが手っ取り早い? エディタは何個かフォント設定とかインポートいりそうだし。 Text Mesh Pro のやつはインポートしてないフォントをしれっと設定しても普通にプロジェクト内で使えてるし。 なんか一か所だけフォント設定で覚えるの楽そうだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/231
なんかエディタのフォント変えるのって のフォルダーにある使ったほうが手っ取り早い? エディタは何個かフォント設定とかインポートいりそうだし のやつはインポートしてないフォントをしれっと設定しても普通にプロジェクト内で使えてるし なんか一か所だけフォント設定で覚えるの楽そうだし
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