【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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153: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/17(水) 16:50:13.30 ID:snaNTmdD ロビーアセット入れてみました。簡単でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/19(金) 15:57:54.50 ID:y9SrFS4T ロビーからのキャラ分け、厳しーっ。 勉強中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/23(火) 18:31:06.00 ID:FcntIk5M 理解のため、ロビーチャットに、挑戦しました。 まぁー大変でしたが、何とか実装できました。 今回の挑戦は、サーバー、クライアントのワールド内の動きについて大変勉強になりました。 しかしながら、このテンポではまたまた年越してしまいそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/27(土) 13:43:19.71 ID:TJFuqoN3 まだまだ理解が足りてないw! やはりイマイチ理解できてないんだなぁ。 取り敢えず、家にある古いiPhone総動員で四人対戦を確認。5でも動くんだね、unity凄い。 https://i.imgur.com/j1aXc4H.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/09(金) 10:44:29.78 ID:PxlRnSam ローカルプレイヤー、サーバー、やっとわかった気がします。 原因は自分の理解力の無さですけど、それにしてももっと簡単な説明ができたと思います… ユニテクの意地悪…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/15(木) 16:09:03.43 ID:Y3ZeYdpe またハマりまくりw 分かったと思ったらまたハマり。 結局試行錯誤でデバグのような確認作業。 サーバーはローカルと同時に処理してる?サーバー排除したらローカルも動かんし。でも何か別々で動いてる様にも見える… もうちょい実験? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 13:40:46.17 ID:ENRxFd97 実験結果からすると、マニュアルとか先人方のcmdはホスト側、Rpcはリモート側というのが実証できた気がする。 次は実装実験か。これで何度目だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 13:43:07.22 ID:ENRxFd97 つまりクローンの存在が抜けていたと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/16(金) 13:44:41.84 ID:ENRxFd97 おお、一ヶ月くらい経つのか。 まあま残業後にpc向かっても寝落ちが、7割くらいあったからなぁ。まぁ気長に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/11(火) 06:34:09.73 ID:Z+HYmMqa やっとメンバー認識に光が見えた… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 16:50:57.96 ID:BNX8e+Mw ぶは。 ネットワークエントリー管理、立ち上がってないとrpcの反映とか、まー大変w 動作部はあるから、年内にはネット勉強前の状態まで持っていきたいねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 22:15:14.03 ID:Hkvw2di+ ほんとにようやく、ネット管理ができるようになりましたw クリパも終わったのでちまちま作りこみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/01(火) 09:09:41.77 ID:S/7SFYcc 明けましておめでとうございます。 とうとう年越しちゃいましたね。 あちゃーて言いたいですが、焦っても仕方ないので、イノシシの勢いまではいきませんが、まっすぐ完成へ向けて邁進したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 09:54:53.69 ID:NqLdppym まだ迷宮だったオチw [command]の作りは同じなのに、なぜかホスト側の動作が処理されない… なんなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 15:00:27.15 ID:Y1AKSd0R やっと判明。 トグルの所為かはわからないけれど、自分→command→Rpcの時、Rpcの処理は行わないようにすべきだったらしい。同じものなので特に変化しないのに、それが問題らしい。 さぁ、いよいよ戦車戦の移植です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 15:02:06.25 ID:Y1AKSd0R あ、症状は、トグルスイッチのチェックマークが高速でオンオフします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 15:03:42.86 ID:Y1AKSd0R 上流から下流へデータを上書きしていくだけだから、入れ子になる事ない作りなのになってしまった、が顛末?でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 15:07:19.26 ID:Y1AKSd0R 原因の可能性メモ command経由のrpc処理は、コール前の処理が終わらないうちにrpc処理も行われる可能性がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 20:37:44.57 ID:PCT5uCSg 頓挫かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 22:16:37.21 ID:ms/9ygq4 なかなか進めれなく、ホント頓挫と言われても致し方ないですね。 メモ commandコール先での、変数への代入は反映されるまでにラグがある。 かなり峠は越せた模様ですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/31(木) 14:53:50.79 ID:raSsNd+I 今度こそ、本当にホスト側で100%自機、他機、の把握ができたと思います。 長かった… 多分…大丈夫だよなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 19:13:34.28 ID:KN22NBXQ ネットワークはできたけど、致命的なラグが。 0.1ぐらいだけど対戦シューティングでは致命的だぁ。ガックシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 20:31:53.88 ID:LdUv+yfJ もう終了でいいすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 13:00:10.01 ID:pKJ91oR+ だがだん、だかだん、だかっだだん… です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/21(土) 20:21:04.97 ID:gFDtDvqR いや、ほんとプログラムって面白いよね。 自分では完璧ロジックと思っていても、バグ仕込んでて、それを謎解きする。 自作のパズルを解いてるみたいに笑える。 趣味の範囲だから許されるけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/177
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