【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
259: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/26(日) 15:33:24.58 ID:ub1D7sxq シーン遷移で若干戸惑い実装。 データの受け渡しがなかなか理解できてないのが原因かと。 ismineとiscliantのtrueが、マスター側、ローカル側でどのように出力されるのか、実験しながらという、お素人手探りで時間がかかりますなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/26(日) 16:00:21.25 ID:dTmkoJS3 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 連続と離散を統一した! 4Dエンジン matrixのライブラリ ある強力なFor関数 SQLライブラリ ☆ VMを書いた(C# + DirectX) * x86ではない! ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip ☆ malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net
/files/TMallocTest.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/28(火) 18:19:24.37 ID:FbWDEIRl 猪の方、 音ができてきました。 あとは下記3点! スコアが若干怪しいのとヘッドショットが宙ぶらりんのなのは、まぁこの際無視して進めるとします。 ?アイコンを作成 ?テロップの修正。プロローグ部 ? テロップの修正。エピローグ部 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 01:34:18.20 ID:jmDtUSqe テキトーだけど、アイコン完成 https://i.imgur.com/lA4YN1c.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 02:28:06.75 ID:jmDtUSqe サンプル画面 https://streamable.com/xycodv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 15:05:54.39 ID:80q6igPH いまいちscene遷移のところで、マスター側とローカル側で混乱。 sceneスコープ値を同期する様に根幹設計を変えてみたが最悪の結果にw 元に戻して、マスター側sceneスコープ値の参照のみにしたら問題なかった。 何をそんな風にする必要が有ったのか… 1人でやると偶にこういうドツボやる脳だなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 15:07:44.70 ID:80q6igPH だいたい、コールバックやオーバーライドを殆ど理解してないし、クラスの概念すら怪しいw 基本をキチンとやる事の大切さが身に染みます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/04(火) 14:47:48.77 ID:wjUv0M/3 メンタルソースが、シャアが来るだと、シーンばかり瞑想して先進みませんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/06(木) 12:41:31.52 ID:/KRbr0A4 アセットスタンダードのジョイコントローラーが古いから変えるべきとか見たので、joystick packというのを入れてみた。 移動で4ch入力だからコントローラ2本… 情報無し。泣、またアレをやるのか… サンプルスクリプトをみて動作を細かくチェックして、オブジェクトの参照や繋がりはどうなっているか… 素人にはほんと辛い作業ですが、何とか動くようになった。祝 蓋を開ければ、オブジェクト指定してスクリプト取得というシンプルな解。プロは羨ましい…w http://mevius
.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/06(木) 12:44:15.98 ID:/KRbr0A4 猪の方、アップ準備しないとw 遷移順変えとスタッフロールの文言変えだけだけども… ムービーとか考えると何故か二の足、アホかとは思いながら今… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/14(金) 02:23:06.15 ID:vZVTOary メモー fixedupdateじゃないと、ローカル側での座標に誤差がが現れ過ぎる。 自、自分の方はどちらもきちんと動くんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/14(金) 12:44:16.36 ID:JgMwn/AG 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない! simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 連続と離散を統一した! 4Dエンジン matrixのライブラリ ある強力なFor関数 SQLライブラリ VM + ASM のダウンロード ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip http://mevius.5ch.net/test/rea
d.cgi/gamedev/1515382098/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/17(月) 10:07:37.14 ID:wXZbx86s やっと、pvがほぼ完成。 あとはロールを変更したら完成かな。 操作説明とかは、どうすべきか…めんどいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 21:39:56.25 ID:S2vYbnHF PV完成しました。 さぁ、アップの準備です。祝 https://streamable.com/siu9fa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/18(火) 12:42:23.66 ID:JEgbAM5H 戦場の猪のhp開設しました。 新しい情報はありませんが、いろいろ見栄えを変えてみました。 あと掲示板は試供品だったのですね。終わってしまいました。 https://hifumishigorou.wixsite.com/aogumi/boar-of-battlefield http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/18(火) 14:53:00.49 ID:JEgbAM5H アップロード中… うまく行ってるのかこの段階からそわそわ… まだ審査準備の段階だというのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/18(火) 16:40:30.56 ID:JEgbAM5H 申請提出! どのくらいかかるのでしょうね。 とりあえす、開始されるまで待ち、早々に1度はリジェクトされそうだからなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 19:16:14.41 ID:3i0jpUrS 完成おめ。 タイトルは戦場の狼のパロディかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 19:31:39.19 ID:JEgbAM5H ありがとうございます。 はい、パロ名になりますね。 また、猪のようにみた方向へ突き進む操作なのでその意味も含んでます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 03:03:49.68 ID:KqH7owJ/ 寝落ちから起きて… 起きた時間のタイムスタンプでinreviwメールが来てたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 08:31:23.02 ID:dGexMzFY 朝です。来てました。リジェクトw 泣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/19(水) 11:08:45.76 ID:dGexMzFY 再申請、ゴー。 次はどうなるか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/20(木) 22:29:53.76 ID:FFW2XNMG あー、操作の動画作ってまぁ大変。 またまた再申請ですーw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/281
282: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/21(金) 07:40:06.62 ID:XHOaqnUh 審査、通過ー!祝 でもサポートのURL間違ってたので、再申請…トホホ にしても早すぎですね、最近はこうなのかなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/21(金) 12:38:56.28 ID:XHOaqnUh URLだけ変更、できないんかなぁ。 再申請だて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/283
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 256 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s