【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 21:36:42.75 ID:F2Ab//gm(1/2) AAS
ステージ1、少々
動画リンク[Streamable]

198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 21:37:12.09 ID:F2Ab//gm(2/2) AAS
あ、曲は借り物です。お借りしました。
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/15(水) 15:56:04.63 ID:LniAutn1(1) AAS
あけおめ〜
年越してしまいました。

銃口の向きのスマート化を思いついたのでテスト。
狙ったとこにlookatを組み合わせてみる。帰ったら。
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 15:34:06.04 ID:71qtQAGF(1) AAS
とりあえず、バグ潰し&必須機能の調整でお茶濁し…
まとまった時間がないからセコセコ。

あと下記が揃えばプレリリース可能なんだけど。
・ステージ4を作成
・コンティニュー
・ゲームオーバー時のresult表示、かな。
・全ステージ攻略エンディング。
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 09:23:06.34 ID:7o/zONHK(1) AAS
週末が来た。
今週は残業続きでなかなか進めれなかった。
今日からどこまで進められるか、まずはtodoを整理してコツコツと。
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 02:35:21.43 ID:TBz8d+il(1) AAS
一通り、高低差のマップ作ったけど…何か面白みに欠けるなぁ…
まぁ、まずはとりあえず敵兵配置して完成させる。
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 08:32:34.29 ID:vt7bcNpw(1) AAS
高低差のマップ、失敗w
差をつけ過ぎたか、下から撃たれないので難易度に差が出過ぎ。
でも坂を上って進む感は良かったので、全体的に下へ降って登り坂はいいかも知れぬ。
併せて、ステージ3のマップ配置修正でゲームらしくなった。
ステージ2はフォグを濃くして、砂嵐で前が見通せない感じに修正。ボス手前でフォグが開けるようにしないと。宿題。
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/21(火) 13:06:52.69 ID:r/7mmt03(1) AAS
とりあえず全4ステージ。たたきとしてはこんな感じですか。このままのもw
フォレスト
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デスバレー
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市街地
画像リンク

マウンテン
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205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/23(木) 11:27:25.55 ID:sYrsRPW1(1) AAS
次はジープを敵として導入予定。
まだ敵にするかどうしようか未定だけど、とりあえず戦車マウスを地形で配置。
しかし時間ないなぁw
また週末に頑張るしかない
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/24(金) 13:52:57.18 ID:1mzH9O5r(1) AAS
くるまがくるぞ
動画リンク[Streamable]

207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/30(木) 12:18:19.01 ID:s0IgWNMq(1) AAS
ステージ2の人員配置、テクスチャ付加、完了。
ボス場所はトンデモ攻撃だけど2は一旦完了。
画像リンク

208: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/02(日) 21:06:27.74 ID:Q760G11A(1) AAS
ステージ3の配置仮完。
ボスは現在50人斬りだけど、変えたいなぁ。
とりあえずステージ4へ行くか、クレイモアを新設するか悩みどころ…
209: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 02:58:51.80 ID:gm39Xyl6(1) AAS
ステージ3、ちと改造。
ちょっとだけど建物内を通過できるようにコリジョンを追加。
VRだと目に近いモノがあるほど酔いやすいからあまり入れないように注意して実装。
画像リンク

210: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 21:14:06.62 ID:t5YVtm0a(1) AAS
いいじゃん
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 08:58:45.37 ID:FaoIaCgX(1) AAS
ありがとう
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/06(木) 01:10:34.94 ID:Fe3H24l4(1) AAS
コンティニューはどうしようか迷ったけど、結局ステージセレクトに落ち着いた。
これでどこからでも始められる。でも4面だしね。
213: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/09(日) 19:36:46.90 ID:paY9k9s6(1) AAS
ステージ4の配置まで終了。
あとは、3と4のボス戦を作るのみだけど、体力回復やアーマーなんかもつけたいなぁ。
214: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/11(火) 13:52:17.87 ID:5YKPzw3B(1) AAS
メディックキット完成。3dデータが無いから作らないと。
どんな形にしようかしらん。白い救急箱に赤十字か、注射器か…
あんま時間使えんからとっとと作る
215: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/24(月) 17:59:43.57 ID:G4XkPdC/(1) AAS
メディックキットとゴールド、ついでに敵レーザーサイトを実装。これは余分だったかなぁ、うるさすぎw

動画リンク[Streamable]

216: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/25(火) 13:04:51.49 ID:8JBG+89u(1) AAS
【ユダヤ人権団体】 公開された脅迫殺人予告メール
2chスレ:diplomacy

217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/27(木) 22:48:06.05 ID:T6a2r4TR(1) AAS
トゥ!じゃなくてヘルファィアでした。
とりあえず発射ー飛行ー直撃までの骨子を実装
動画リンク[Streamable]


やる事リスト
・発射位置(左右振り)
・発射の条件
・飛行速度を一定にする
以上、3点。

飛行速度は近いと遅い、遠いと速い、いまのでいいかもしんないけど。
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 00:26:18.67 ID:if8LTHsg(1) AAS
迫撃のギャラクシアン、公開終了〜。
お疲れ様でした。結局改造できんかったねー
また頑張ろー
219: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/23(木) 11:03:30.78 ID:z4pkkcPO(1) AAS
ヘリ攻撃、破壊まで実装。
これでゲームオーバーにした方がいいかな。
VRでループさせるのはちとキツいかな。
あとはエンディングを実装。もう簡素で…

iPhone 11proに変えたから、どこまでで満足に動くかどうしましょ?
一応7は有るけど、8以上で…厳しいかぁ
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/25(土) 15:26:35.52 ID:Bwa2wt20(1) AAS
ネイチャーパック半額だったので買ってはみたが3GB!
プロジェクトフォルダ、どんどん重くなってくなぁ。
みんなどうやってか回避してるのかなぁ…
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/27(月) 19:42:46.09 ID:8wXBDDzy(1) AAS
定番wのエンディングのベース完成
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