【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 13:03:34.00 ID:IqAUSvB5 ah64の基本攻撃、軌道がやっと完成。 冬休み中は結局ほとんどできなかった… 次は二次攻撃を作って、それに合わせたステー4(final)を完成させる予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 19:07:30.46 ID:IqAUSvB5 二次攻撃、基本完了。 プレイヤーの真上まで来て、30mmチェーンガンを叩き込む。 ライオットシールドで防げるけど、リアルなら死亡必至。いつ反撃のタイミングを作るか。 あと、3次攻撃のTOWを実装したいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 20:08:24.88 ID:IqAUSvB5 1次から二次攻撃まで https://streamable.com/lmjj5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 21:36:42.75 ID:F2Ab//gm ステージ1、少々 https://streamable.com/ae9g5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 21:37:12.09 ID:F2Ab//gm あ、曲は借り物です。お借りしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/15(水) 15:56:04.63 ID:LniAutn1 あけおめ〜 年越してしまいました。 銃口の向きのスマート化を思いついたのでテスト。 狙ったとこにlookatを組み合わせてみる。帰ったら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 15:34:06.04 ID:71qtQAGF とりあえず、バグ潰し&必須機能の調整でお茶濁し… まとまった時間がないからセコセコ。 あと下記が揃えばプレリリース可能なんだけど。 ・ステージ4を作成 ・コンティニュー ・ゲームオーバー時のresult表示、かな。 ・全ステージ攻略エンディング。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 09:23:06.34 ID:7o/zONHK 週末が来た。 今週は残業続きでなかなか進めれなかった。 今日からどこまで進められるか、まずはtodoを整理してコツコツと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 02:35:21.43 ID:TBz8d+il 一通り、高低差のマップ作ったけど…何か面白みに欠けるなぁ… まぁ、まずはとりあえず敵兵配置して完成させる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 08:32:34.29 ID:vt7bcNpw 高低差のマップ、失敗w 差をつけ過ぎたか、下から撃たれないので難易度に差が出過ぎ。 でも坂を上って進む感は良かったので、全体的に下へ降って登り坂はいいかも知れぬ。 併せて、ステージ3のマップ配置修正でゲームらしくなった。 ステージ2はフォグを濃くして、砂嵐で前が見通せない感じに修正。ボス手前でフォグが開けるようにしないと。宿題。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/21(火) 13:06:52.69 ID:r/7mmt03 とりあえず全4ステージ。たたきとしてはこんな感じですか。このままのもw フォレスト https://i.imgur.com/4rLRVlQ.jpg デスバレー https://i.imgur.com/5WjkfVa.jpg 市街地 https://i.imgur.com/k0vFWnb.jpg マウンテン https://i.imgur.com/iqEGIzU.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/23(木) 11:27:25.55 ID:sYrsRPW1 次はジープを敵として導入予定。 まだ敵にするかどうしようか未定だけど、とりあえず戦車マウスを地形で配置。 しかし時間ないなぁw また週末に頑張るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/24(金) 13:52:57.18 ID:1mzH9O5r くるまがくるぞ https://streamable.com/yhx7g http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/30(木) 12:18:19.01 ID:s0IgWNMq ステージ2の人員配置、テクスチャ付加、完了。 ボス場所はトンデモ攻撃だけど2は一旦完了。 https://i.imgur.com/XpWELli.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/02(日) 21:06:27.74 ID:Q760G11A ステージ3の配置仮完。 ボスは現在50人斬りだけど、変えたいなぁ。 とりあえずステージ4へ行くか、クレイモアを新設するか悩みどころ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 02:58:51.80 ID:gm39Xyl6 ステージ3、ちと改造。 ちょっとだけど建物内を通過できるようにコリジョンを追加。 VRだと目に近いモノがあるほど酔いやすいからあまり入れないように注意して実装。 https://i.imgur.com/5vv811T.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 21:14:06.62 ID:t5YVtm0a いいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 08:58:45.37 ID:FaoIaCgX ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/06(木) 01:10:34.94 ID:Fe3H24l4 コンティニューはどうしようか迷ったけど、結局ステージセレクトに落ち着いた。 これでどこからでも始められる。でも4面だしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/09(日) 19:36:46.90 ID:paY9k9s6 ステージ4の配置まで終了。 あとは、3と4のボス戦を作るのみだけど、体力回復やアーマーなんかもつけたいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/11(火) 13:52:17.87 ID:5YKPzw3B メディックキット完成。3dデータが無いから作らないと。 どんな形にしようかしらん。白い救急箱に赤十字か、注射器か… あんま時間使えんからとっとと作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/24(月) 17:59:43.57 ID:G4XkPdC/ メディックキットとゴールド、ついでに敵レーザーサイトを実装。これは余分だったかなぁ、うるさすぎw https://streamable.com/14ipq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/25(火) 13:04:51.49 ID:8JBG+89u 【ユダヤ人権団体】 公開された脅迫殺人予告メール http://egg.5ch.net/test/read.cgi/diplomacy/1575269544/l50 sssp://o.5ch.net/1mfj6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/27(木) 22:48:06.05 ID:T6a2r4TR トゥ!じゃなくてヘルファィアでした。 とりあえず発射ー飛行ー直撃までの骨子を実装 https://streamable.com/ig80i やる事リスト ・発射位置(左右振り) ・発射の条件 ・飛行速度を一定にする 以上、3点。 飛行速度は近いと遅い、遠いと速い、いまのでいいかもしんないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 00:26:18.67 ID:if8LTHsg 迫撃のギャラクシアン、公開終了〜。 お疲れ様でした。結局改造できんかったねー また頑張ろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/218
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