[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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468
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 13:06:08.61 ID:+tNt0ufY(1) AAS
アキツって、ダイキンじゃね?
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 17:41:05.61 ID:yApzMblM(2/2) AAS
>>467
467(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 12:46:43.03 ID:zVQor8gp(1) AAS
あきつはまだ不便
poserは投げ売りされてるから使う気がなくても買って後悔することはないかもしれないけどわざわざposerを使う優位性があまりない印象

個人でやるなら半端な特化型のソフトに手を出すよりBlenderのアドオン買って単体でで完結させる方法を覚えたほうが快適だと思う
ゲーム目的ならアニメーションなんかよりZbrush、substance、Houdini、marvelous designerあたりに金を出したほうがいいんじゃないか
3d-coatでモデリングはできるからあとはアニメーションだけなのよ
Houdiniも魅力的だけど財布に厳しい

>>468
Steamにもあったよ
Steamの方が1万円ほど安い
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