[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/11(日) 10:52:17.48 ID:T/oBX1IE(1/2) AAS
RaycastAllの使い方が分かりまふぇんね(^^
めんどくさいので重ならないように調整しまんこ(^^
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 17:04:56.01 ID:0o7+mj5v(1) AAS
>>445
もちろん重ねないよう設計したほうがいいが…
クリック移動でRaycast使ってるのにRaycastAllが分からんってどういうこっちゃねん!
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