[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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389
(3): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/07(水) 18:13:59.10 ID:tguyUo/d(4/5) AAS
>>388
388(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 14:29:11.67 ID:V2dra3PS(1) AAS
今作ったプロジェクトの変数表を、一度紙に書いて横に並べろん。
傾向と対策がわかる。かみだぞ、紙。
レスありがとうございます
紙に書くのは字が汚くて分からなくなるのでメモ帳に変数宣言を書き出してみました
スクリプトが方々に分かれているのでここら辺は今度の課題として次回から綺麗にしていきたいと思います
当然、関数名もw

ところでVer0完成しました!!!
よければプレイしてみてください

一応これにて弟子はここ卒業しようと思います
次からMMOとか、も少し大掛かりなの作成したいなと思って別スレ乗っ取り予定です
あ、でも師匠と遊びたいのでたまに来ます(しょっちゅうかも)

色々とお世話になりました!
外部リンク:gyazo.com
外部リンク:fast-uploader.com
391
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 19:03:30.60 ID:my+W0Tn8(1) AAS
>>389
折角遊んでくれたプレイヤーをゴミ呼ばわりするのは、さすがに無いと思うぜ?
あと「Deth」じゃなくて「Death」
392
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/07(水) 19:44:50.70 ID:M/2O9YhV(1) AAS
>>389
再装填するときに左ボタン押してると自爆する仕様なの?
393
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 20:57:03.51 ID:SyqU0qu+(1) AAS
>>389
あかん、30分粘ったけどゴミのままだったわ
あとなんか隕石当たってないのに突然爆発する
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