[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 23:21:17.38 ID:HNzQ9i5w(5/5) AAS
>>343
343(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 20:19:17.18 ID:uxVvgIsU(1) AAS
>>341
パーティクルはアセットストアで無料のものがたくさんあるから
自作できないならのぞいてみるといいよー

さて、今日はお守りをモデリングしました
紐がちょっといい感じ
画像リンク
お守りなのに解毒じゃなくてポイズン(毒)なんですね(わ
346
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 00:02:21.16 ID:MqmHdEa9(1/3) AAS
>>344
344(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/03(土) 23:15:24.38 ID:HNzQ9i5w(4/5) AAS
>>343
レスありがとうです
外部アセット、まぁ外部ツールに抵抗あったのですがUnity作ってるとこが出しててしかも無料のがあったので試してみました
SimpleParticlePackというのを導入して差し替えたら
あらまぁすっごく豪華な爆発になりました!これは楽!

外部リンク:gyazo.com
まあ、こだわりがあるならともかく
そうでないなら汎用素材くらいアセットに頼るのも悪くないと思います

>>345
真面目にやりました。最終的にアイコンになる
画像リンク


健康祈願がマヒ耐性
無病息災が毒耐性

眠り耐性は…どうしよう
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