[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
277
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/01/31(水) 12:22:26.11 ID:4VwlB9Gi(1/5) AAS
>>271
271(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 16:29:26.00 ID:8Rdta5su(1) AAS
>>269
モノ作りは好きだけどずっと絵は苦手意識あったから
実はけっこう芸術面もいけてるんじゃないかと分かって嬉しいのよ

新キャラ登場ね
よりによってボッキングに弟子入りとはw
ボッキングは師匠としてちゃんと役割を果たすのだ!
いやいや押しかけ弟子したのでご迷惑かもしれないけど何もしなくても師匠と呼ばせてください

>>273
273(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 20:34:04.47 ID:1jpn+KE+(1) AAS
>>270
制作始めたらんなら新しくスレ立てしたらどう?
新しいスレですが、自分そんなに続くかどうかも自信ないしこうやって他の人がやってるのを見ながらが楽しいのでここがいいかなと思ったんですが
お邪魔なら別スレ建ててみますが…

>>274
274(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 21:54:36.97 ID:x9fkAO5A(1) AAS
さーてFXで大爆死したし心を入れ替えて制作するぞー
今日はアイコンをちょっとだけいい感じにしてみました
画像リンク
SS見るたびにすごいなって思います、早く自分もそういうの作りたいです

いま画面にトライアングルオブジェクトを配置して、AD←→で移動できました
でも画面の外にいっちゃったりしますしfps考慮してないけど、とりあえず動くのは楽しいです
外部リンク:gyazo.com
278
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 14:36:06.42 ID:dELIuyee(2/2) AAS
>>277
移動範囲制限ならMathf.Clamp関数が便利だよ!
ってUnity歴4日目の人には難しいか

全くの素人ならなにかチュートリアルをやってみることをおすすめするよ!
といいつつチュートリアルのサイト見てみたら
当初目指してた形のランダムダンジョンのチュートリアルがあって笑った
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s