[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 02:08:12.28 ID:mfJZz8M6(1/2) AAS
自力ではテクスチャの加工すらままならず
妥協して丸パクリ
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草原っぽくしたいのに未だ森っぽいのは色が濃いせいか
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 02:55:56.39 ID:mfJZz8M6(2/2) AAS
タマキン草植えたくってやった
ドローコールが半端ない
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>>597597(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 02:31:30.77 ID:OGxBFyYA(1) AAS
全体のマップ見てないから解からないけど
緑がかたまり過ぎてるんじゃないかな
左上のだと1個ブロック抜いてみるとか
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↓
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既にあったら申し訳ないが
光原置いて太陽の光が差し込む演出とか
ランダムダンジョンだから間引く等は難しいのよ
光源もスマホ向けだから重くなって難しいかも
でもちょっとやってみようかしら
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