[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 12:46:52.00 ID:hbp9tqna(1/3) AAS
弟子くん

端数切り捨てるなんて方法で
本当に解像度かえたり三角の大きさ
かえても問題ないかね?
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 15:06:40.62 ID:hbp9tqna(2/3) AAS
ふむ

ところでワンコ!
ブレイクするならまもなくだぜ
316
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 19:43:36.85 ID:hbp9tqna(3/3) AAS
>ワンコ
みようによってはナットだなw

今、唯一の下目線の4・8時間足の節目をやぶるかっていう大事な場面
これブレイクしたら完全上目線、全力ロング可
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