[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 20:33:15.46 ID:MLYTqzXV(1/2) AAS
>>582
582(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 22:14:03.65 ID:tz7b+9wO(1) AAS
草をどうやって生やすか色々やってたけど
最終的にBlenderのアドオンGrassFreeに頼ることにした
画像リンク


意地でも3D-Coatで作ってやるぜ〜と思ってたけど無理でした
のやり方は急に重くなったのでやっぱりやめた
やはり板ポリにテクスチャ貼るのがいいのだろうか
586
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 20:47:23.13 ID:MLYTqzXV(2/2) AAS
あれはTerrainの機能だろう
おれはTerrain使っとらん
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s