[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 17:25:04.91 ID:K+Sp+3Ut(1/4) AAS
>>84
84(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 21:25:53.06 ID:HA5pHr/i(1) AAS
ボッキング逝ったー
製作そっちのけであちこちのスレに顔出してた時点で無理だなと思ってました
ボッキングを舐めてはいけない!
やつは3日もあれば気が変わって帰ってくるぞ!

とりあえずUIとアイテム拾う処理とスロットの入れ替え処理まで作成
画像リンク


アイコン作るの面倒ね
Spriteなにそれ状態なので明日はSpriteのお勉強をしよう
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 18:44:22.23 ID:K+Sp+3Ut(2/4) AAS
熱しやすく冷めやすいのよ
熱いうちにガッと作らないとね

そして今日は燃え尽きたから明日はきっと殆どスクリプト書かないでひょう(^ ^);
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 19:02:59.65 ID:K+Sp+3Ut(3/4) AAS
見切れてるけど右真ん中あたりにボタンがあるのじゃ
そのボタンを押す度にOnしたりOffしたりするのじゃ
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 20:47:50.01 ID:K+Sp+3Ut(4/4) AAS
正にSetActiveで切り替えてるだけよ
タブをスワイプするとシャーッと出てくるオシャレな感じにしたい願望はあったけど
まあ今回シンプルにね
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