[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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131: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/14(日) 09:20:43.91 ID:6f5ITLo9(1/6) AAS
上から見たところをスクショして作りまひた(^^
なので細かい所に違いがありまんこ(^^
134
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/14(日) 14:04:57.08 ID:6f5ITLo9(2/6) AAS
Unity2dでローグライクを作ることになりまひた(^^
ローグライクにMMO、なんで難しいものばかり挑戦してしまうのでひょう(^^
現状公式チュートリアルを改造して前後左右のスプライトが動くようになりまひた(^^
135: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/14(日) 14:05:42.90 ID:6f5ITLo9(3/6) AAS
>>133
133(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 14:04:28.62 ID:oQnwGGTY(4/5) AAS
男キャラ完成
画像リンク


変な上着いらなかったなと少し後悔
変な上着含めてとてもいいと思いまふ(^^
138: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/14(日) 21:55:06.10 ID:6f5ITLo9(4/6) AAS
う〜ん(^^
チュートリアルのアレ、どうすれば部屋を複数、部屋を繋ぐ通路を作れるのでひょうか?(^^
あとサウンドリスナー?でひたっけ?が主人公に付けても左下に固定されるのでふが…(^^
139: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/14(日) 21:55:47.84 ID:6f5ITLo9(5/6) AAS
>>137
137(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 18:14:33.35 ID:Dv08m9dg(2/2) AAS
ボッキングはシナリオ書けるの?
シナリオは書けまふぇん(^^
シナリオのないゲームにしまんこ(^^
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/14(日) 22:50:10.22 ID:6f5ITLo9(6/6) AAS
師匠いまふか?(^^
装備欄って装備一つにスクリプト一個がいいんでふか?(^^
それとも全装備スクリプト1つで管理したほうが楽?(^^
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