[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/02(火) 17:34:26.13 ID:5MoMqp6L(1/3) AAS
AnimatorControllerのSetTriggerにどハマりしたけど
なんとかコンボ攻撃と溜め攻撃を実装できました

もしかしたら単発攻撃のみのほうが良かった気がしないでもない
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/02(火) 19:04:25.39 ID:5MoMqp6L(2/3) AAS
な、なんだってーw
調べながらやってるからノウハウと呼べるものはないが…
ターン制ならまずマス目のダンジョンから作ってみてはどうだろうか
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/02(火) 19:08:42.39 ID:5MoMqp6L(3/3) AAS
おっとリロードしてなかった
トルネコ風ダンジョンのアルゴリズムなら調べればいっぱい出てくるし
無料のアセットでもあったし、まあパクればいいと思うよ
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