[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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810: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 06:02:35.81 ID:/FvWontT(1/3) AAS
>>809809(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/03(木) 22:28:03.22 ID:esF/WOFa(1) AAS
僕のMMOのパクリ元も韓国産MMOでふよ(^^
そろそろMMO再開したいでふ(^^
師匠!やりたいと思ったらやるのがいいっすよ!
パワーがみなぎってきましたね!
812: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 15:53:05.18 ID:/FvWontT(2/3) AAS
師匠、そのItemManagerの230行目ってのは何でしょうか?
てかItemManager.csをどっかに上げて貰えます?
815(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 18:32:13.53 ID:/FvWontT(3/3) AAS
師匠!
たぶんですが
>itemData.スタミナ回復量
これちゃんとnewとか生成されてますかぁ?
public void useItem(int id)
{
funcs[id](itemData.param[id], bokking);
}
この中で、最初に表示してみるとかすると解りやすいかもです
例えば
if(itemData.param[id] == null)
{
print(id + "番はぬるぽなので抜けます");
return;
}
これを最初にいれるとか
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