[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 17:42:49.99 ID:kYRB+uBO(1) AAS
今日の成果は昨日のバグ取り
そして剣とアイコン
画像リンク
アイコンはスクショを小さくしただけだけど悪くないな
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 22:02:44.99 ID:cj5zcbz3(1) AAS
ボッキング何度でも勃ち上がるよ
そう不死鳥のように
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 10:07:47.99 ID:OGQyTMnX(1) AAS
>>555555(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/23(金) 07:35:53.82 ID:+6HEE2DW(1) AAS
役に立たないのが検索でヒットするの本当にムカつきまふね(^^
情報が古かったりその通りにやってもエラー吐いたり(^^
ネットの情報なんて9割糞(^^
1割を探す手間が大変でふ(^^
さて、オンライン化したいけどどうする!?(^^
けちんぼしないでやり方教えて(^^
一旦unityから離れてサーバー側のapi作れ
558: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/23(金) 10:38:40.99 ID:D+W79FjJ(1/2) AAS
UnityWebRequestによるHTTP通信
外部リンク:blog.applibot.co.jp
[Unity/C#]WWW/HttpWebRequestにおける中間者攻撃の危険性を考慮した通信プログラムまとめ
外部リンク:qiita.com
とまだUnity参入して一週間とたたないおれがいらんこと言ってみる。
UE4から、WebGLやHttps通信対応ってのが心動いた。
あとコミュニティの大きさ。
712: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/23(金) 17:56:07.99 ID:jRAIp2VB(1/3) AAS
復活(^^
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