[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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16: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/29(金) 04:50:41.76 ID:qja7/GEG(3/5) AAS
誰かヒントをくらふぁい(^^
55: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/01/02(火) 18:44:38.76 ID:vGkITgKP(1/4) AAS
気分が変わりまひた(^^
僕もローグライク作りたいでふ(^^
わんこのおっちゃん、ノウハウを教えてくらふぁい(^^
ちなみにMMOも同時並行でちまちま作りまんこ(^^
ボッキング!(^^
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 18:55:46.76 ID:rRxlT3KF(1/2) AAS
おっさん今日は夜更かしだな

今日もC#の勉強しまひた(@’v’@)ニョッキング!
とか報告してもしょうがねぇからなあ・・・
124: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/13(土) 17:35:22.76 ID:VdwAi43V(1) AAS
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
外部リンク[html]:labaq.com
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
外部リンク:bodoge.hoobby.net
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
外部リンク:datecocco.hatenablog.com
はじめて作ったボードゲームを売った話
外部リンク:nrmgoraku.hateblo.jp
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
外部リンク:entertainmentstation.jp
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
外部リンク:spa-game.com
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
外部リンク:roy.hatenablog.com
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
外部リンク:www.d-laboweb.jp
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
外部リンク:bodoge.hoobby.net
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
外部リンク:gigazine.net
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 19:59:43.76 ID:ODy/HO+H(5/6) AAS
>>159
159(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 19:42:54.80 ID:bJ2YdaBF(3/3) AAS
>>151
午前中反発してたからねぇ
今も反発してるが、下目線だからなあ
プラマイゼロなら資金にダメージないんだし問題ないんではないか
反発してないときに売ればいいんだよ、さあエントリーしてごらん・・・フフフ・・・
もうチャートとにらめっこする生活には疲れたよ
小心者の俺にはFXは向かないんだ
よし、これを期にきっぱりやめるぞ(4回目)
402: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/08(木) 15:55:05.76 ID:63qTSKWS(2/2) AAS
別の専ブラだと開けまふね・・・(^^
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 05:26:16.76 ID:5mms8aiM(1/4) AAS
ワンコは知ってるような気がするがマメ書いとくわ

・ライト自体はそれほど重いわけではなくてキャストシャドウが重い

・ワンコゲの場合、unityによるライト類のベイクはできないが
ブロックパターンやオブジェクトにBlenderで焼いたり
ペイントで影、AOなどもテクスチャとして描くのは昔ながらのセオリー

・ランダムマップを構成するブロックパターンとして同じ地形でも
繁った木、間引いた木などのバリエーションを用意するのはあるある

アルゴリズムがわからんのでワンコダンジョンでブロックパターンという概念が
馴染むのかよくわからんが応用次第だよな
問題はマンドクセーとこ、、、
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 08:43:35.76 ID:laf+8Cqm(1/2) AAS
体調の問題でしょうがないだろうけど、キャンセルを20分まえは酷いだろw
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 15:51:00.76 ID:9UWuQex5(1) AAS
ここ見てるみんな歳いくつ?
流石に20代も後半になって無職フリーターでゲームプログラミングしてる人間はいないよな?
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 20:42:58.76 ID:u8ZSdu8c(1) AAS
えーここって学生ばっかりじゃなかったの?
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 10:22:02.76 ID:k5PyrAZ7(1) AAS
>>804
804(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 22:57:28.37 ID:flcl5/1B(1) AAS
ここ色んな人がいて面白いから個人的には続いて欲しいかな
自分はMMOじゃなくアクションゲーム作ってるだけだから基本スレ見てるだけだけどw
でも自分より目立つと苦言を呈する奴が居てな、間接的に追い出されるんだわ
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