[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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241: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/22(月) 13:02:16.59 ID:HDrEpvh9(1/2) AAS
VIPツクスレのGW祭参加しようか迷ってまふ(^^
でも今更ツクールゲーなんて流行らないでふよね?(^^
前参加したときはコメント数少なすぎてモチベが萎びまひたひ(^^
う〜ん悩みどころ(^^
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 22:39:06.59 ID:Lb2JJJm6(7/9) AAS
弟子くん

んー
どの程度教えるべきなのかいつも悩ましい
この調子だとあっという間にボッキングの二の舞いだな
まぁヒントだしときますか

三角の中点を基準にClampかけてるんでそうなる
三角の幅を考慮して制限すりゃいいわけで
さて幅はどうやって取るんだろ〜よくありそうな話だなー
ってぐらいでどうか
415: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 00:45:51.59 ID:0g6nexFl(2/5) AAS
ああああああああああああああ
と思ったらリスタートぼたんでしたか、0Fから出来ました!失敬><
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 08:22:50.59 ID:9Miip7l0(4/6) AAS
うーん
いろいろ書いたけど、結局影つけない前提なら
キニシナイで問題ないのかもしれん、、、
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/21(水) 03:15:17.59 ID:mRqgWlBE(2/2) AAS
エラー内容でふ(^^
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986: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 12:45:19.59 ID:tQsnVhO6(3/10) AAS
一つ一つ入力するのはめんどくさいのでメモ帳の置換機能を駆使していきまひょう(^^
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