[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 09:06:26.33 ID:6L0p81CJ(2/2) AAS
そんなに多くないだろうと思ってみてみたら1000もあったよ
ヒヨコより多かったわw
まあいいや、本格的に都合が悪くなってきたら考えよう

次はインベントリ…かな?
その前にアクション面を詰めて諸々の仕様を決めたい気もするが…
おっとその前に帰省だ!

では正月明けにまた会いまひょう(^ ^);
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396: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/07(水) 23:34:14.33 ID:tguyUo/d(5/5) AAS
みなさんありがとうございます

>>390
390(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/07(水) 18:30:06.03 ID:Vp0NMCs9(1) AAS
専ブラが5chに書き込みできなくなったのでしばらくお休みでふ(^^
師匠、専ブラと言わず普通のブラウザからでも是非

>>391
391(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 19:03:30.60 ID:my+W0Tn8(1) AAS
>>389
折角遊んでくれたプレイヤーをゴミ呼ばわりするのは、さすがに無いと思うぜ?
あと「Deth」じゃなくて「Death」
すいませんm(__)mゴミ呼ばわり、あれで奮起してくれればいいなと思って、次期Verではも少し表現注意します
Death、英語苦手です><

>>392,393
392(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/07(水) 19:44:50.70 ID:M/2O9YhV(1) AAS
>>389
再装填するときに左ボタン押してると自爆する仕様なの?
えっとタイミングで装填時に自機と弾がぶつかるみたいです
弾はisTriggerにしてるのですが、押した際にfalseにしててそのタイミングと思います
押しっぱでなりました、えぇ仕様です(まて
次期Verあれば修正します

>>394
MMOやっぱりネットでみんなで遊べるのが夢なんですよね
だって、造ったら自分が神になれるから……
769: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/14(土) 00:19:51.33 ID:dDQzst1P(1/2) AAS
師匠!おかえり!
770: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/04/14(土) 00:34:19.33 ID:SL6ClG7b(2/2) AAS
ただいまんこでふ(^^
775
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/16(月) 23:12:11.33 ID:HkgBqI4K(1) AAS
師匠、そんな時は1からプロジェクト作り直しが早いですお!
それの方がプログラムも新しい方法とか書き方とかで早く作れたりしまんこ!
856: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/31(木) 17:34:52.33 ID:oYs9Ibeo(1/2) AAS
Vプリカはだめ?
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 16:38:02.33 ID:PJwSVcIr(1) AAS
ヤスデとか家になんぼでも出るやろ
あんなん育てるんか
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