[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 09:06:26.33 ID:6L0p81CJ(2/2) AAS
そんなに多くないだろうと思ってみてみたら1000もあったよ
ヒヨコより多かったわw
まあいいや、本格的に都合が悪くなってきたら考えよう
次はインベントリ…かな?
その前にアクション面を詰めて諸々の仕様を決めたい気もするが…
おっとその前に帰省だ!
では正月明けにまた会いまひょう(^ ^);
画像リンク
396: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/07(水) 23:34:14.33 ID:tguyUo/d(5/5) AAS
みなさんありがとうございます
>>390師匠、専ブラと言わず普通のブラウザからでも是非
>>391すいませんm(__)mゴミ呼ばわり、あれで奮起してくれればいいなと思って、次期Verではも少し表現注意します
Death、英語苦手です><
>>392,393えっとタイミングで装填時に自機と弾がぶつかるみたいです
弾はisTriggerにしてるのですが、押した際にfalseにしててそのタイミングと思います
押しっぱでなりました、えぇ仕様です(まて
次期Verあれば修正します
>>394
MMOやっぱりネットでみんなで遊べるのが夢なんですよね
だって、造ったら自分が神になれるから……
769: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/14(土) 00:19:51.33 ID:dDQzst1P(1/2) AAS
師匠!おかえり!
770: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/04/14(土) 00:34:19.33 ID:SL6ClG7b(2/2) AAS
ただいまんこでふ(^^
775(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/16(月) 23:12:11.33 ID:HkgBqI4K(1) AAS
師匠、そんな時は1からプロジェクト作り直しが早いですお!
それの方がプログラムも新しい方法とか書き方とかで早く作れたりしまんこ!
856: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/31(木) 17:34:52.33 ID:oYs9Ibeo(1/2) AAS
Vプリカはだめ?
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 16:38:02.33 ID:PJwSVcIr(1) AAS
ヤスデとか家になんぼでも出るやろ
あんなん育てるんか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.044s