[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 09:59:58.19 ID:MLqki0Hd(2/2) AAS
1000てww
だがある意味楽に負荷落とせるからむしろ吉報だね
仕様決められるなら操作系手つけてもいいんじゃない
俺は年末年始もかわらず地味にお勉強するとしますかね
お疲れさま、良いお年を
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 12:31:35.19 ID:dTEmOz3n(2/2) AAS
111円ブレイクしたぜ?
あとモンハン楽しいよ!知らんけど!
くくく
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 10:16:59.19 ID:6l+7YpJd(1/3) AAS
装備外しても加算されるってのじゃ?
519: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/21(水) 13:33:31.19 ID:AKRed1lK(1/3) AAS
師匠!!!いよいよオンラインでつか!!楽しみにしてます!!
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 18:36:59.19 ID:xLbfE6up(1/2) AAS
TrailRendererで攻撃の残像みたいな表現に挑戦中
うまく設定できない
画像リンク
そろそろダンジョンも作り込んでいくか
669: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 23:13:46.19 ID:q/shOigT(5/7) AAS
キーワード入れてって出てDL出来ないんだけど・・・
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 22:16:06.19 ID:STJls/y5(1) AAS
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842: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/26(土) 10:07:43.19 ID:fDaAHY68(4/5) AAS
質問がありまんこ(^^
例のタイルチップ使ってマップを作ってみたのでふが(^^
プレイヤーを操作するとたまに何かに引っかかりまふ(^^
ジャンプすりゃいいのでふがこの引っかかる原因を教えてくらふぁい(^^
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