[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 01:58:57.09 ID:N8WPPrRf(1/5) AAS
移動を一マスだけ動かすのってどうやるんでふか?(^^
けちんぼしないで教えて(^^
最初に一マスを定義しないとダメでふか?(^^
200(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 22:09:19.09 ID:mZnGrev+(2/2) AAS
>>195195(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 13:01:57.97 ID:Kfk5VRfG(1/2) AAS
>>193
例えば、静的なマップ部分はマップ生成時に1回描画、動的なキャラや敵、アイテム等のオブジェクトは毎フレーム描画、この2枚を重ねて表示するなんて手もある
更にレンダリング時にカメラ毎に描画対象を差し替えてミニマップはアイコン描画にすると更に楽になる
レンダリング周り最適化もちゃんとやればかなり描画が軽くなるし、モバイル端末の場合のみローポリモデルに差し替えてもいい
モバイル向けならパフォーマンスチューニングは開発のかなりの割合を占めるから腰を据えてじっくりやるといいよ
レンダリング最適化?よくわかんないスルーしちゃえと思ってしまいましたw
時期を見て挑戦してみます
>>197あくまで地図という設定なので>>196196(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 18:04:45.68 ID:mZnGrev+(1/2) AAS
通ったところだけ記録されていく感じにしたぞ!
画像リンク
ベースとなるマスブロックがアホほどポリゴン数あるのを思い出して
作り直したら普通にandroidでも動くようになったよ
が着地点だったけど
好評なようなら>>195を試して挑戦してみるわ
>>198
あとは武器強化と能力アップの仕組みを考えたらプログラム面はほぼ完成ね
その後はモデリング地獄じゃ
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 00:59:04.09 ID:QEjGppdA(1) AAS
さーて今日は毒沼みたいなのを作ったぞ!
画像リンク
沼っぽくないな
426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 18:28:47.09 ID:EGnYNwQu(1/8) AAS
>>422422(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 16:20:17.05 ID:B3rbgmIu(3/7) AAS
ワンコゲームちょっとだけやってみた
カメラワーク素晴らしい感心した
インベントリ軽くて快適
装備不能アイテムドラッグ中に装備欄を消すあたりも細やか
少しものたりない感じもあるがぱっと見の印象はきれい
既出かもしれんがバグがよっつ、再現性あるかはわからん
・ひとつのポーションを数回飲みまくれる(モーションのみなのか効いてるのかはしらん)
・渦またいだときに移動がとまらなくなったりする(常時下入力状態になる)
・アイテム使ってインベントリ閉じたあとに攻撃したりする
・はげてる
プレイヤーとして気になるとことか、その他
・なんかときどき敵に連打されるよ?疲れてたっけな?
・強い武器ありませんか、ていうか武器もらったことありまふぇん
・winサポート外かもしれんが攻撃がキーでアイテム使用はマウスとかおかしなことになってる
・敵の方向いて正面移動と同じ速度でバックしたりするのはチープな印象かも
・画面小さすぎた、俺のmac bookではスマホなみになった、つらい
・毛がない
・アイテム欄にドラッグできないと使用できないの?やはりこの辺わかりにくいきがする
・毒沼とかみあたらん、たどりつくまでやってないだけか?
・フレーム落ちてる?処理落ちかわからないがきびきびした感じではない、環境によるかな
・攻撃時、気持ちのいい音とエフェクトいれると手触り劇的にかわるで
・中ボスいませんか?
・はげてますか?
とりいそぎメモ的に書いといた、よきに計らえ
有難く存じます
操作系とロックは突貫で付けたので勘弁してくだされ!
渦またいだときのバグ以外は再現できましたので直させていただきます
武器はゴブリン倒すとたまに落とします
スタミナ切れで攻撃するとのけ反るので連打されているように見えるのだと思います
毒沼は5F以降登場します
その他もろもろ参考にします
毛に関してはこちらをご覧ください
画像リンク
428(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 18:52:43.09 ID:0g6nexFl(3/5) AAS
>>426
ぜひ中ボスで登場させてw
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 15:19:23.09 ID:xO6V6WD2(2/2) AAS
なん・・・だと・・・
872: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/02(土) 10:06:21.09 ID:262ym70/(3/3) AAS
(^^
なんだ、全角だったのか
918: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 18:35:40.09 ID:Hf6PHjP6(8/8) AAS
そうでひたか(^^
Blenderテクニック集でひたっけ?(^^
あの本お勧めしたかったのでふが(^^
お金がないんじゃどうしょうもありまふぇん(^^
でも今はネットの情報が凄いのでお金かけなくとも学べると思いまんこ(^^
ボッキング!(^^
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