[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 22:06:23.00 ID:Xmb/MIZb(3/3) AAS
毎日これだけ取れればいいけどねぇ

今日はデータベース回りをいじりました
271
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 16:29:26.00 ID:8Rdta5su(1) AAS
>>269
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 12:37:35.53 ID:yr8BRJZ7(1) AAS
ワンコはモデリングが一番好きなんけ?
モノ作りは好きだけどずっと絵は苦手意識あったから
実はけっこう芸術面もいけてるんじゃないかと分かって嬉しいのよ

新キャラ登場ね
よりによってボッキングに弟子入りとはw
ボッキングは師匠としてちゃんと役割を果たすのだ!
308
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 12:46:52.00 ID:hbp9tqna(1/3) AAS
弟子くん

端数切り捨てるなんて方法で
本当に解像度かえたり三角の大きさ
かえても問題ないかね?
593: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/02(金) 15:45:41.00 ID:AY5Adz5C(1) AAS
ひぇ~
師匠をお助けなんて私の技術じゃむりぽ><
595: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/02(金) 22:01:18.00 ID:6oHJQeoz(1) AAS
今オンライン化やってまふ(^^
順調にいってたのでふが唯一バグが発生しまひた(^^
HPBar.GetComponent<HPBarScPLayer>().setHPRate(PlayerHPMax, PlayerHP);
がぬるぽっていわれまんこ(^^
なんででふか?(^^
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 13:50:36.00 ID:yQ4Q1LHS(1) AAS
Dictionary型のキーにnullは指定できないってさ
721: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/24(土) 21:41:55.00 ID:tIOF1bC+(1) AAS
>>718
718(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/24(土) 19:39:36.06 ID:f++r5cpY(3/4) AAS
最初の引数がぬるぽでひた(^^
師匠!そこでしたか
でも原因解ってよかったです
次にすすめまんこ!
733: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/27(火) 19:37:08.00 ID:iIQwFMaV(1/2) AAS
ひょっとして同期した変数をNullで上書きしてる?(^^
736: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/28(水) 00:16:09.00 ID:NP8CSXgf(1/2) AAS
Unityのオンライン本、Amazonでは不評でふが(^^
僕にとってはかなり役立ってまふ(^^
そのうちアカウント制作できそうでふ(^^
ボッキング!(^^
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(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/02(水) 22:54:31.00 ID:jiiSqwjB(1) AAS
師匠!モルゲッソヨ使ったモグラ叩きなんかどうですか?
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 19:27:25.00 ID:W+z/eOGr(3/3) AAS
いるのか…
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