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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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662: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/10(土) 21:44:36.49 ID:/6/2TsRS あーよく寝た(^^ 23:00からやりまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/662
663: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 22:11:37.75 ID:q/shOigT 師匠、早めにプログラムアップしてください>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 22:58:05.01 ID:L/AJrOPz 今北産業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/664
665: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/10(土) 23:00:02.66 ID:/6/2TsRS 忘れてた(^^ 今からうpりまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/665
666: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 23:00:18.77 ID:q/shOigT 師匠おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! 待ってるんだけど>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/666
667: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/10(土) 23:06:35.37 ID:/6/2TsRS はい(^^ https://www.axfc.net/u/3894247/mmo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 23:10:19.75 ID:laf+8Cqm どう?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/668
669: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 23:13:46.19 ID:q/shOigT キーワード入れてって出てDL出来ないんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/669
670: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 23:15:10.42 ID:q/shOigT おおおおおDLきたあああああ 混雑してるとか出てたwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/670
671: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 23:17:58.17 ID:q/shOigT 師匠おおおおおおおおお 早く入りたい ttps://i.gyazo.com/6142d67fd31658709c1250ad0ad79c9a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/671
672: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 00:07:15.66 ID:m4TZr63X モンスター召喚しすぎたのとアイテム増え過ぎたので一回ログアウトお願いしまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 00:09:08.95 ID:U+u7Ou4S ログアウトしまんた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/673
674: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 00:10:53.89 ID:zF7LdY5u おkでふ(^^ ほかの人がきまふぇんね(^^ アイテムとかは発生したら1分後自動で消えるようにする?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 00:15:34.07 ID:U+u7Ou4S 確かにと重くなる原因になるなら消した方がいいのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 00:20:31.22 ID:U+u7Ou4S モンスター種類増えてチャット機能付いてMMO感出てきて中々面白かった 明日朝早いから寝るす まだ寒いから夜更かしして風邪ひかないようにね! でわでわノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/676
677: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 00:22:11.78 ID:zF7LdY5u オンラインてすと協力ありがとうございまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/677
678: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/11(日) 00:36:25.14 ID:QGo8aDQk 繋がった!! 音楽がなかなかいいでし!! でももう寝ます>< ttps://i.gyazo.com/88cd60ef8deb8c929acfe46d25ed4039.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/678
679: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 00:37:24.17 ID:zF7LdY5u おやすみなふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/679
680: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 08:15:02.64 ID:zF7LdY5u 来月になったらもう一回テストプレイしまふよ(^^ 凄い進化するので期待して待っててくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/680
681: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 19:59:29.53 ID:zF7LdY5u ポケモン板の配信スレに誤爆してしまいまひた(^^ 以下コピペ(^^ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 [PunRPC] public void Soubimitamehennkousoubi()//装備の見た目を反映する(装備を付ける) { 頭装備 = 頭装備見た目変更.transform.Find(装備種類).gameObject; Debug.Log(頭装備 + "装備しまひた(^^"); 頭装備.SetActiveRecursively(true); } [PunRPC] public void Soubimitamehennkouhazusu()//装備の見た目を反映する(装備を外す) { 頭装備Minus = 頭装備見た目変更.transform.Find(装備種類Minus).gameObject; 頭装備Minus.SetActiveRecursively(false); Debug.Log(頭装備Minus + "外しまひた(^^"); } これで装備の同期は何とか出来てるんでふけど(^^ なぜか装備すると装備オブジェクトが全部trueになるんでふよね(^^ そしてなぜかOFFにしようとしてもOFFになりまふぇんし(^^ 一体何が原因なんでひょうか?(^^ また関数名がクッソ読みづらいって怒られそうでふけど(^^ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 コピペ終了(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/681
682: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 20:17:17.89 ID:zF7LdY5u 多分(^^ 頭装備 = 頭装備見た目変更.transform.Find(装備種類).gameObject; が悪さしてることに気づきました(^^ 内部的には(^^ 頭装備 = 頭装備見た目変更 みたいになってると思うんでふよね(^^ 頭装備見た目変更にアタッチされたオブジェが直接ONOFFされてまふひ(^^ 何が原因でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 12:27:42.91 ID:3FhrQ3Vt ぼっきんぐのunityはバージョン4以下なのか?普通にSetActive使うと思うんだが、、、 それはともかく、Find関数は規模が大きくなればなるほど重くなるし、思わぬバグもあったりするからやめとけ。 素直にPrefabから生成にしたほうがいいぞ。 悪いことは言わないから。 Prefabなら生成とデストロイの処理作ればいいだけだし。 どうしてもFind関数使いたいって理由あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/683
684: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/13(火) 09:06:30.68 ID:f0Oh2IWV ないので変更してみまひた(^^ Blenderから入れた3Dモデルが最初から回転が代入されてるせいで位置がおかしいことになりまふ(^^ Blender+Unty糞でふね(^^ 相性悪いでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/684
685: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/13(火) 09:09:45.62 ID:f0Oh2IWV Blender側で回転を適応すればいいんでふね(^^ 為になりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 15:51:00.76 ID:9UWuQex5 ここ見てるみんな歳いくつ? 流石に20代も後半になって無職フリーターでゲームプログラミングしてる人間はいないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/686
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