[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 11:52:16.27 ID:3+9EHuQ9(3/4) AAS
プロジェクターの範囲を広げてみるとこうなる
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いやそもそもこの影はしょぼすぎるよ
こんな影なら別に無くてもいいや

実は先日アップした体験版では>>620
620(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/04(日) 09:07:32.29 ID:tHV66QVv(1/2) AAS
>ワンコ
プロジェクター再現できんw
clip planeがおかしな調整になっていて段差ではっきりわかる、みたいな症状か
実は物理ライトの影も落ちてるとか

雑魚でアイテム集めてボス戦でアイテム駆使する感じは面白いかもしれんなあ
うまくやれば既存ゲームと差別化できて化けるかもと思わなくもない
を少し意識したつもり
現状では雑魚を倒すメリットが無いからね
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