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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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574: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/25(日) 22:23:20.38 ID:uuMl58um オンライン化は難しそうなので諦めまひた(^^ さて、今宵はどんな感じでふか?(^^ 僕のMMOはつまらないでふよ(^^ 頑張ってるのに面白くならないのはどういう事でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/574
575: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/25(日) 23:02:25.43 ID:Xm0omsCW 師匠!がんばりと面白さはイコールじゃないでげず がんばりが評価されるのは子供時代だけでした>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 00:26:34.46 ID:fd0IIN1r 自作ゲームは基本クソゲーだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 12:46:54.66 ID:CTOLbZHM >>586 作る作る言って逃亡するゲ作の1よりクソゲーでも作ってる方がいいだろ。 作るのと作らないのじゃ天地の差があるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 13:27:02.73 ID:vJ5JwWis 未来からの… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/578
579: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/26(月) 20:38:51.58 ID:gx1PQHS1 マスコットのトカゲくんでふよ(^^ https://i.imgur.com/QxC3hcq.jpg 攻撃はできまふ(^^ 倒すことも出来まふ(^^ でも攻撃してこないのでモンスターではありまふぇん(^^ 凄いスピードで逃げ回るので(^^ これタゲって倒せって言われたらストレスマッハでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/579
580: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/26(月) 20:51:41.44 ID:T2yv7ziX 師匠!!すげーmmoって感じの画面ですね! やってみたいでしゅ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/580
581: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/26(月) 21:45:32.18 ID:gx1PQHS1 そのうち安定したらうpりまふよ(^^ 楽しみに待っててくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 22:14:03.65 ID:tz7b+9wO 草をどうやって生やすか色々やってたけど 最終的にBlenderのアドオンGrassFreeに頼ることにした https://i.imgur.com/Ha8e9xU.jpg 意地でも3D-Coatで作ってやるぜ〜と思ってたけど無理でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/582
583: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/27(火) 14:07:15.20 ID:4+g4BKep Blender使い方がまだ全然わからないけど、そういうのも出来るのですねー しゅごいです!是非使ってみたいでしゅ>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 20:33:15.46 ID:MLYTqzXV >>582のやり方は急に重くなったのでやっぱりやめた やはり板ポリにテクスチャ貼るのがいいのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/584
585: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/27(火) 20:35:29.81 ID:v4hoLK2O Unityって草とか木生やす機能ありまふぇんでひたっけ?(^^ あれは重いんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 20:47:23.13 ID:MLYTqzXV あれはTerrainの機能だろう おれはTerrain使っとらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/586
587: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/27(火) 20:48:08.89 ID:v4hoLK2O そうでひたか(^^ こりゃあ失礼しまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/28(水) 07:39:49.80 ID:/qWKBVu7 緑のブロックの上に雑草が生い茂るのもおかしいな 生い茂る草の表現をするならこんな感じか https://i.imgur.com/3kgzlzu.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/588
589: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/28(水) 23:27:43.47 ID:RbuvmJ0B ぼっこの大師匠いまふか?(^^ クエストとオンライン化ってどっちが先がいいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 01:14:18.85 ID:uPMkSINp ローポリ植物作成 名付けてタマキン草 https://i.imgur.com/6oTdDPU.jpg ローポリっつっても500くらいあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 12:45:19.50 ID:z/6Kd8qv ボッキング 実装する力が明らかにたりていないのにそれを聞いてどうするというのだ ドラキー倒す程度の実力つける努力放棄で ヤマタノオロチが先ですかバラモスが先ですかて考える意味あるかね なんでちゃんとスライム倒さないんだろ?意味がわからん そんでこの話、何回も話題に出てる気がするが どっちかしか選べないとしたら? クエストなしのMMOとオフラインのオープンワールド、自分も同意してたろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 14:38:07.06 ID:s06beEeq ローポリな木 https://i.imgur.com/2hFbnSZ.jpg ボッキングはさっさとお弟子さんに助けを求めるべし 求めるべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/592
593: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/02(金) 15:45:41.00 ID:AY5Adz5C ひぇ~ 師匠をお助けなんて私の技術じゃむりぽ>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 21:24:13.87 ID:klw+c3mr >>591 反応したら負けだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/594
595: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/02(金) 22:01:18.00 ID:6oHJQeoz 今オンライン化やってまふ(^^ 順調にいってたのでふが唯一バグが発生しまひた(^^ HPBar.GetComponent<HPBarScPLayer>().setHPRate(PlayerHPMax, PlayerHP); がぬるぽっていわれまんこ(^^ なんででふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 02:08:12.28 ID:mfJZz8M6 自力ではテクスチャの加工すらままならず 妥協して丸パクリ https://i.imgur.com/d1yJbog.jpg 草原っぽくしたいのに未だ森っぽいのは色が濃いせいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 02:31:30.77 ID:OGxBFyYA 全体のマップ見てないから解からないけど 緑がかたまり過ぎてるんじゃないかな 左上のだと1個ブロック抜いてみるとか ■■ ■ ↓ ■ ■ 既にあったら申し訳ないが 光原置いて太陽の光が差し込む演出とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 02:55:56.39 ID:mfJZz8M6 タマキン草植えたくってやった ドローコールが半端ない https://i.imgur.com/EfxGZoF.jpg >>597 ランダムダンジョンだから間引く等は難しいのよ 光源もスマホ向けだから重くなって難しいかも でもちょっとやってみようかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/598
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