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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 00:59:04.09 ID:QEjGppdA さーて今日は毒沼みたいなのを作ったぞ! https://i.imgur.com/0n69yYe.jpg 沼っぽくないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 05:57:04.41 ID:JRsIeuTE 絨毯といったところか やっぱしずめないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 14:36:04.38 ID:+C1sR1IU NavMeshの都合あまり沈められないので透過してみた 多少はマシになったけど毒の水たまりがいいとこか https://i.imgur.com/FKdjsDB.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 14:51:54.94 ID:GS+5C7s7 パーティクルを下からポアポア出したら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/400
401: ちんこ(^^ ◆meTSJqqORU [sage] 2018/02/08(木) 15:53:42.41 ID:63qTSKWS ちんちんテストでボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/401
402: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/08(木) 15:55:05.76 ID:63qTSKWS 別の専ブラだと開けまふね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 17:33:52.60 ID:+C1sR1IU 最終的にスタンダードアセットの水を使う https://i.imgur.com/fqjLu4p.jpg 静止画だとアレだが、けっこうサラサラ パーティクルもやってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 18:01:15.14 ID:EAQAUKL0 俺もパーティクル賛成 ぶくぶく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 21:23:10.39 ID:Tosn6dMu 予想してたけど水の処理重すぎだった なんか軽いやつ探すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 00:28:26.75 ID:bGMHolEG まあ毒沼は後のステージで出す予定だから今はまだいいや 今日は敵を倒したときのアイテムドロップなどをやりました お弟子さんがいないと寂しくなっちゃったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/406
407: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/09(金) 10:55:31.42 ID:bREzcROy 質問がありまんこ(^^ 公式ローグライクの向きを持った変数を教えてくらふぁい(^^ ホライゾン?でひたっけ?(^^ 其れっぽい気がしまふがどうでひょう?(^^ 斜め移動が作りたいんでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/407
408: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/09(金) 12:36:40.78 ID:Kb5TO0pO みなさんおはようございます 師匠お元気そうですね! >>406 ちゃんと見てますおー ベ、別に他スレ行って寂しいから書き込みしに来たんじゃないんだからねっ >>407 師匠、公式のローグライクって2Dの? あれって向き持ってないんじゃないですか playerはMovingObjectから作成されてて、その中の protected bool Move (int xDir, int yDir, out RaycastHit2D hit) で移動してるようなんですけど… 斜め移動は単純に position.x と possitoin.y に増加してあげればいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 13:36:46.62 ID:xyYJIbVk >>407 ざっと見た限りでは PlayerクラスのUpdate()で移動処理してるっぽいね 斜め移動の制限もこの中でしてるから探してみるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/409
410: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/09(金) 18:38:40.54 ID:bREzcROy 感謝感謝のボッキング!(^^ 斜め移動自体は無事出来るようになりまひた(^^ さて、MMOに戻りまひょう(^^ やりたいことがコロコロ変わってどうしょうもないのが僕の悪い癖でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/410
411: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/09(金) 20:50:20.80 ID:Kb5TO0pO 師匠! その動いたの見たいでふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 21:54:38.97 ID:hRYBwVBH さーて今日はWindows向けに操作しやすいように 突貫でドラッグ移動、敵ロックなどを実装したぞ! というわけで唐突に公開 http://fast-uploader.com/file/7073736144435/ 頑張れ!今日から君もデバッガーだわん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 21:55:50.21 ID:ycajQWvV 他のスレではコテ変えててワラタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/413
414: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 00:44:02.95 ID:0g6nexFl >>412 ワンコさんでしょうか?すごいです!戦闘しました! まだ軽くしか触ってませんが、アイテム画面出した時に、後ろの画面のボタン押せますね パネルとかかぶせてしまうとかで行けそうな気はしますが あとできれば最初からスタートとかしたいです>< 説明よまずに渦に入ってしまってまだ探索してないw ああああああああああああああを拾ったに驚いたw >>413 はて、誰の事かしらw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/414
415: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 00:45:51.59 ID:0g6nexFl ああああああああああああああ と思ったらリスタートぼたんでしたか、0Fから出来ました!失敬>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 01:07:52.79 ID:y/UhoMcN >>412 最近まで間違った縦横比で作ってたからインベントリが画面を覆い切れてないのです ついでだからステータス表示もしようかなと思いつつ放置中 テストデータ消すの忘れてましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 01:26:08.57 ID:y/UhoMcN アンカみすった お弟子さん宛てね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 11:01:54.77 ID:HZbK2m8Z やっとunity試験終わった 本日最高得点、会場過去最高点まであと1問差だった と言われて謎の敗北感 ワンコゲームはアルファリリースか、 おめでとう、お疲れ様 あとで遊んで文句考えるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 12:11:20.52 ID:y/UhoMcN Unity試験なんてあるのね やっぱ先生は只者じゃねえな お手柔らかいにお願いしまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 12:25:04.11 ID:B3rbgmIu 合格自体は簡単なやつだでよ じこまんぞく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 12:26:07.97 ID:B3rbgmIu 途中でかきこんじまったw 自己満足で満点目指した、と書きたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/421
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