[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 04:33:57.55 ID:ZN2pJf55(1/4) AAS
ゲ製職人の朝は早い
今日こそSSアップでドヤり旋風吹き荒れまくりよ

>>13
13(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/29(金) 01:18:04.55 ID:qja7/GEG(1/5) AAS
色々とやる気なくなりまひた(^^
制作は一時中断でふ(^^
おう、ボッキングの
なに?!一時中断だって?!・・・駄目だ!
手持ちの知見を駆使して、懸案の機能を年内中にでっち上げるんだ!
テスト用の空のUnityプロジェクトのヒエラルキに、UIのImageを登録して、そこにスクリプトを登録して、それでクリックイベントを拾ってログ出力する辺りから確認して、見通しを立てて行けばいいんじゃないか(適当なこと言ってるかも知れんけど)
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