[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 19:13:10.28 ID:mOxijm9y(3/3) AAS
>>8
8(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 18:18:50.84 ID:kKxqkn//(1) AAS
ワンコのおっさん絶好調だな

角丸めるってどういう処理だね?
Blenderで面取りしたキューブ作って持ってきただけよ
並べたときに面取りした部分が重なるように大きさを調整してるのよ

>>9
9(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 18:19:37.03 ID:uu+flGmH(3/4) AAS
レンダリング部分もコピペ実装完了
次は、アクターが参照しているジオメトリを差し替えて、テスト用アプリに組み込む作業だぜ

>>6
俺専用のゲ製Gearのことさ!
自前のパラメータ設定用Excelファイルは、Unityみたいなもんだぜ
つまりゲームエンジンを作ってるってことかい?
そうなら是非にもボッキングが扱えるものを作ってやっておくれよ
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