[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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948: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 01:43:08.83 ID:wT+BoM0A(2/15) AAS
チンコショボーンなのにボッキングなのでふか・・・(^^
とりあえず僕も落ち着いたのでモンスター作ってまんこ(^^
949: ダークソ糞大便 ◇Kusokusokuso [sage] 2018/06/14(木) 06:10:09.61 ID:UL0zEM/7(3/8) AAS
ツッコまれてしまいまひた(^^
大使スラングって難しいんでふね(^^
それに段々頭がイカレてきてる気がしまふ(^^
生き物を作るときはどんな動きをするか、
そしてそれを実現する形態を考えて作ると説得力あるモデリングができるでひょう(^^
知りまふぇんけどね(^^
ボッキング!(^^
950: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 06:15:11.24 ID:wT+BoM0A(3/15) AAS
イルカは縦に体を動かしサメは横に体を動かすようにもモチーフを観察するのも大事でふ(^^
蛇とかも分類群によって歩き方が違いまふね(^^
僕のMMO、スジノコ系統とボンツキミート系統以外のモンスターは消し去りまひた(^^
初期ステージはスジノコとのふれあいでふよ(^^
951: ダーク玉金大便 ◇TamakinKUso [sage] 2018/06/14(木) 06:44:27.03 ID:UL0zEM/7(4/8) AAS
さすが虫好きだけありまふね(^^
大きなお世話でひた(^^
でも僕も生物学を修めし者、負けまふぇんよ(^^
名前のネタが無くなってきたので偽物は卒業しまふ(^^
ボッキング!(^^
952(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 08:04:20.54 ID:wT+BoM0A(4/15) AAS
MMOでふが次は何を作ればいいか悩んでまふ(^^
ワンコの大師匠!(^^
ご教授お願いしまんこ(^^
953: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 08:32:05.64 ID:wT+BoM0A(5/15) AAS
そういえばそろそろ次スレの季節でふね(^^
スレタイは現状の数字変えたものでいいでふか?(^^
字数制限の関係でPart10行くとどっか削らないといけまふぇんけど(^^
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 08:47:07.74 ID:UL0zEM/7(5/8) AAS
>>952
えっ分かんないよw
街でも作ってみたら?
955: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 09:02:09.27 ID:wT+BoM0A(6/15) AAS
町でふか・・・作ってみまふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
956: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 11:40:17.80 ID:wT+BoM0A(7/15) AAS
町作るのめんどくさいので辞めまひた(^^
町なんて今の初期地点で十分でふ(^^
ボッキング!(^^
957(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 11:44:28.16 ID:wT+BoM0A(8/15) AAS
ワンコの大師匠、あのヒヨコに愛着持ってるんでふか?(^^
僕もスジノコに愛着持ってまんこ(^^
ボッキング!(^^
958: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/14(木) 12:10:33.26 ID:6kSq7PLW(1) AAS
【終らせよう、?皇室″】 菅でも、安部でもない、原発の真の責任者は、東電の大株主、天皇ファミリー
2chスレ:liveplus
世界教師、マイトLーヤが来る前に、汚物を片付けよう!
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 13:07:23.56 ID:UL0zEM/7(6/8) AAS
>>957
俺はあのキャラをピカチュウ並みの人気キャラにしたいという
野望があるのだよ
アニメ化した暁にはスジノコを友情出演させてやるぞ!
楽しみに待っていなさい
960: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 13:11:57.86 ID:wT+BoM0A(9/15) AAS
ピカチュウ級は無理でひょう(^^
まずはけろけろけろっぴ級目指したらどうでふか?(^^
961: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 13:23:10.96 ID:wT+BoM0A(10/15) AAS
伝説と化してるぼっこの大師匠は今どこにいるんでひょうか?(^^
元気にしてるといいでふね(^^
ボッキング!(^^
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 13:25:35.36 ID:6xYrl00W(1) AAS
俺の隣で寝てるよ。
963: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 13:30:01.67 ID:wT+BoM0A(11/15) AAS
そりゃあよかったでふ(^^
最近見かけないから心配してまひた(^^
それはさておき次は防具の見た目反映でふね(^^
頑張っていきまひょう(^^
でもそろそろEthanさんには退場してほしいでふ(^^
オリジナルの人型作らないといけまふぇん(^^
難しそうでふ(^^
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 13:41:49.28 ID:UL0zEM/7(7/8) AAS
また絶妙なところを突いてきやがってw
ケロケロケロッピの全盛期は無理でも今現在の人気なら
頑張ればなんとかなりそうだな
ところでサメは上げ損ねたようだ
URL間違えたかな
まあいいや
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 13:48:52.87 ID:UL0zEM/7(8/8) AAS
さあて、せっかくの休日を無駄に過ごしてしまった
明日からまた心を入れ替えて完成を目指して作ろう
おやすみ
966: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 15:01:42.96 ID:wT+BoM0A(12/15) AAS
こんな時間から寝るとプータローになっちゃいまふよ(^^
967: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/14(木) 15:30:35.42 ID:6K16QU5a(1/2) AAS
ウンコの師匠は夜勤だからこの時間から寝ないとまた漏らしちゃうのよさあ
弟子はやばいことに気が付いてしまってゲ製作がはかどりません(>_<
砂漠の多重起動に成功しちゃいました
968: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 16:03:09.15 ID:wT+BoM0A(13/15) AAS
黒い砂漠でふか?(^^
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 16:26:17.21 ID:kKVUjMOY(1) AAS
MMOで手軽に実装できることなら、ショップと金じゃない?
Part1から見てる訳じゃないからもう実装してるかもだけど。
970(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 16:32:21.81 ID:wT+BoM0A(14/15) AAS
金は作りまひたがショップはまだでふね(^^
エクセルの店データから販売物のデータをint変数で呼び出して(^^
店にずらーっと並べればいいのでひょうか?(^^
971(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/14(木) 17:56:40.92 ID:6K16QU5a(2/2) AAS
師匠!そうです腹黒い砂漠です!
師匠エクセルから読めるのですか!弟子はリソースフォルダのテキストファイルから読み込みました
972(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 19:17:58.73 ID:xnXPVoPO(1) AAS
>>970
エクセルでもいいし新しい専用のクラス作ってもいいし。
重要なのは自分で管理しやすいように作ること。
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