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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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70: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 02:17:43.56 ID:N8WPPrRf ちなみに3Dの話をしてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/70
71: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 02:31:48.17 ID:N8WPPrRf 寝る(^^ 明日頑張りまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 03:29:08.61 ID:pTwf2eDQ 移動方法なら山ほどあるよ http://tama-lab.net/2017/05/unity%E3%81%A7%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%92%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%80%903d%E7%B7%A8%E3%80%91/ こんな時期に奥多摩に何しにいくんだい? 早まっちゃダメよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/72
73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 04:25:11.27 ID:N8WPPrRf ヤグラギセルというカタツムリを探しに行きまんこ(^^ 今家に一匹しかいまふぇん(^^ なのでお嫁さん探しに行きまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 05:10:00.10 ID:pTwf2eDQ キセルガイかい?通だね 冬眠しているところを掘り起こしにいくのかい?酷だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 13:45:04.31 ID:6c9PazlS 血を吸ったりキスしてきたりするエッチな敵雑魚モンスター女の子がいれば俺はいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/75
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 17:59:59.51 ID:N8WPPrRf すまぬ(^^ しばらく他所で掲示板を一から作ることになったのでphpを勉強しまんこ(^^ なのでMMOはしばらくお休み(^^ ワンコのおっちゃんやその他名無しで仲良くこのスレを使ってくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 18:31:16.66 ID:pTwf2eDQ >>75 き、期待に沿えるよう頑張るよ! >>76 な、なんだってーw メインで注目されるのは嫌なのよ みんなも進捗報告しちゃえば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 18:55:46.76 ID:rRxlT3KF おっさん今日は夜更かしだな 今日もC#の勉強しまひた(@’v’@)ニョッキング! とか報告してもしょうがねぇからなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 19:09:11.40 ID:pTwf2eDQ 段々寝る時間がずれてくるのよ 今日はスタミナ導入 Hit時のエフェクト 効果音作るフリーソフトで遊んでました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 19:10:45.07 ID:rRxlT3KF エフェクトみてみたいねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 19:19:13.74 ID:pTwf2eDQ デフォルトのパーティクルを赤くしたものが単発で出てくるだけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 16:10:40.45 ID:D+AQMs3y 男主人公ができたぞ! と思ったけど服がダメだわ https://i.imgur.com/uHeEUYo.jpg まあいいやまたモンスターに改造してやろう 武器の仕様も固まってきたし明日からはついにインベントリやるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 19:04:22.79 ID:/Cya1OaK 進撃の逆腹巻き男と命名しまひた ニョッキング! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 21:25:53.06 ID:HA5pHr/i ボッキング逝ったー 製作そっちのけであちこちのスレに顔出してた時点で無理だなと思ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 17:25:04.91 ID:K+Sp+3Ut >>84 ボッキングを舐めてはいけない! やつは3日もあれば気が変わって帰ってくるぞ! とりあえずUIとアイテム拾う処理とスロットの入れ替え処理まで作成 https://i.imgur.com/jUJZPB6.jpg アイコン作るの面倒ね Spriteなにそれ状態なので明日はSpriteのお勉強をしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 17:45:11.35 ID:P5SboHpi ボッキングは帰ってきたとしても 成長してくるわけではないから特に何もかわらんのだよな いやーワンコのおっさん仕事早すぎだな、大したもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 18:44:22.23 ID:K+Sp+3Ut 熱しやすく冷めやすいのよ 熱いうちにガッと作らないとね そして今日は燃え尽きたから明日はきっと殆どスクリプト書かないでひょう(^ ^); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 18:59:24.08 ID:Df7hO3oc UIって閉じてるときどこに置くの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 19:02:59.65 ID:K+Sp+3Ut 見切れてるけど右真ん中あたりにボタンがあるのじゃ そのボタンを押す度にOnしたりOffしたりするのじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 20:28:39.92 ID:P5SboHpi 処理上、uiは表示されてないときどういう状態なのっていみじゃね? unityのお作法忘れたけど setActive(false)とか画面外に移動とかuiインスタンス削除とか 通常はsetActiveのような気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 20:47:50.01 ID:K+Sp+3Ut 正にSetActiveで切り替えてるだけよ タブをスワイプするとシャーッと出てくるオシャレな感じにしたい願望はあったけど まあ今回シンプルにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 20:54:19.16 ID:lqKZ9STO スワイプしても見切れたらsetActiveで制御する点では同じだろうしなあ ああ、でもいいねぇスワイプ、なるほどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 17:42:49.99 ID:kYRB+uBO 今日の成果は昨日のバグ取り そして剣とアイコン https://i.imgur.com/5GLVEkz.jpg アイコンはスクショを小さくしただけだけど悪くないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 17:20:33.53 ID:47Y7RpL1 今日の成果 クイックスロット作ってインベントリと同期 https://i.imgur.com/c6FacHr.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/94
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