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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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60: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/01/02(火) 19:20:36.08 ID:vGkITgKP 感謝感謝のボッキング!(^^ 調べてみまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 17:00:48.68 ID:yRh2XRcS いわゆる右側のジョイスティックを攻撃ボタンに改変 https://i.imgur.com/OUsrFch.jpg 倒した方向に攻撃する感じ 慣れるまで違和感あるけどこれでターゲット関係は解決するであろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 17:23:02.32 ID:VowRcEOw 泥でいうと移動は左スティック? 攻撃対象や座標タップで移動(自動攻撃)のがプレイアビリティ高いと思う つまりディアブロスタイルかな タップ系は対象や移動先を自分の指で隠す操作になるのがデメリットではあるが スマホのスティック操作系ってどんなゲームでもイライラすっからねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 18:00:49.42 ID:yRh2XRcS 移動は左スティックよ 始点がスティックだったらUI外れてドラッグしても移動し続ける等工夫はしてあるつもり 俺はむしろタップ操作の方が苦手だけど 少数派なのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 18:21:47.96 ID:QZQdzcga 3dアクションはとにかく攻撃当てづらいから ロックオン回り作り込めないなら 当たり判定は甘めにしないとストレスたまるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 18:29:29.75 ID:FMg5cx7F 自動攻撃にしたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 19:26:21.42 ID:yRh2XRcS きっと遊びやすくなってると思うけどねぇ ところで今日は男主人公も掘ってみたぞ! https://i.imgur.com/LFu5md9.jpg 欧米人が好きそうなガチムチにしていつかSteamでも売るんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 20:40:16.01 ID:VowRcEOw 開発者はその途上で操作慣れしてしまい プレイヤーは最初の1分で遊び続けるか判断するから大変なのだ ところで今夜は民放で 君の名は。 だ クリエイターたるものジャンル問わず良いと言われるものは見ておかなくてはならんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/67
68: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/01/03(水) 21:10:25.34 ID:3d7Usei4 テレビ持ってまふぇん(^^ 明日奥多摩行こうと思ったらバスがありまふぇんでひた(^^ 怒りまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/68
69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 01:58:57.09 ID:N8WPPrRf 移動を一マスだけ動かすのってどうやるんでふか?(^^ けちんぼしないで教えて(^^ 最初に一マスを定義しないとダメでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/69
70: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 02:17:43.56 ID:N8WPPrRf ちなみに3Dの話をしてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/70
71: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 02:31:48.17 ID:N8WPPrRf 寝る(^^ 明日頑張りまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 03:29:08.61 ID:pTwf2eDQ 移動方法なら山ほどあるよ http://tama-lab.net/2017/05/unity%E3%81%A7%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%92%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%80%903d%E7%B7%A8%E3%80%91/ こんな時期に奥多摩に何しにいくんだい? 早まっちゃダメよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/72
73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 04:25:11.27 ID:N8WPPrRf ヤグラギセルというカタツムリを探しに行きまんこ(^^ 今家に一匹しかいまふぇん(^^ なのでお嫁さん探しに行きまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 05:10:00.10 ID:pTwf2eDQ キセルガイかい?通だね 冬眠しているところを掘り起こしにいくのかい?酷だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 13:45:04.31 ID:6c9PazlS 血を吸ったりキスしてきたりするエッチな敵雑魚モンスター女の子がいれば俺はいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/75
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/04(木) 17:59:59.51 ID:N8WPPrRf すまぬ(^^ しばらく他所で掲示板を一から作ることになったのでphpを勉強しまんこ(^^ なのでMMOはしばらくお休み(^^ ワンコのおっちゃんやその他名無しで仲良くこのスレを使ってくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 18:31:16.66 ID:pTwf2eDQ >>75 き、期待に沿えるよう頑張るよ! >>76 な、なんだってーw メインで注目されるのは嫌なのよ みんなも進捗報告しちゃえば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 18:55:46.76 ID:rRxlT3KF おっさん今日は夜更かしだな 今日もC#の勉強しまひた(@’v’@)ニョッキング! とか報告してもしょうがねぇからなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 19:09:11.40 ID:pTwf2eDQ 段々寝る時間がずれてくるのよ 今日はスタミナ導入 Hit時のエフェクト 効果音作るフリーソフトで遊んでました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 19:10:45.07 ID:rRxlT3KF エフェクトみてみたいねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 19:19:13.74 ID:pTwf2eDQ デフォルトのパーティクルを赤くしたものが単発で出てくるだけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 16:10:40.45 ID:D+AQMs3y 男主人公ができたぞ! と思ったけど服がダメだわ https://i.imgur.com/uHeEUYo.jpg まあいいやまたモンスターに改造してやろう 武器の仕様も固まってきたし明日からはついにインベントリやるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 19:04:22.79 ID:/Cya1OaK 進撃の逆腹巻き男と命名しまひた ニョッキング! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 21:25:53.06 ID:HA5pHr/i ボッキング逝ったー 製作そっちのけであちこちのスレに顔出してた時点で無理だなと思ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/84
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