[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/02(水) 22:54:31.00 ID:jiiSqwjB(1) AAS
師匠!モルゲッソヨ使ったモグラ叩きなんかどうですか?
804
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 22:57:28.37 ID:flcl5/1B(1) AAS
ここ色んな人がいて面白いから個人的には続いて欲しいかな
自分はMMOじゃなくアクションゲーム作ってるだけだから基本スレ見てるだけだけどw
805: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/02(水) 23:06:22.03 ID:njIan+Th(2/2) AAS
じゃあ次スレもたてまんこ(^^
995くらい行ったら立てまふ(^^
806: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/02(水) 23:19:01.87 ID:oGF8bUqF(1) AAS
ポケモンダッシュ
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 10:22:02.76 ID:k5PyrAZ7(1) AAS
>>804
でも自分より目立つと苦言を呈する奴が居てな、間接的に追い出されるんだわ
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 20:19:17.30 ID:nd+8im7B(1) AAS
>>803
チョン相手は避けるべき。何言われるやら…
809
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/03(木) 22:28:03.22 ID:esF/WOFa(1) AAS
僕のMMOのパクリ元も韓国産MMOでふよ(^^
そろそろMMO再開したいでふ(^^
810: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 06:02:35.81 ID:/FvWontT(1/3) AAS
>>809
師匠!やりたいと思ったらやるのがいいっすよ!
パワーがみなぎってきましたね!
811: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/04(金) 14:49:26.51 ID:gfOugeji(1/3) AAS
結構前からでふが(^^
アイテム使うとエラー吐きまんこ(^^
なんででふか?(^^
画像リンク

812: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 15:53:05.18 ID:/FvWontT(2/3) AAS
師匠、そのItemManagerの230行目ってのは何でしょうか?
てかItemManager.csをどっかに上げて貰えます?
813: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/04(金) 17:23:21.49 ID:gfOugeji(2/3) AAS
ちょっと待っててくらふぁい(^^
814: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/04(金) 17:28:34.95 ID:gfOugeji(3/3) AAS
ふぁい(^^
外部リンク:www.axfc.net
815
(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 18:32:13.53 ID:/FvWontT(3/3) AAS
師匠!
たぶんですが
>itemData.スタミナ回復量

これちゃんとnewとか生成されてますかぁ?

public void useItem(int id)
{
funcs[id](itemData.param[id], bokking);
}
この中で、最初に表示してみるとかすると解りやすいかもです
例えば
if(itemData.param[id] == null)
{
print(id + "番はぬるぽなので抜けます");
return;
}
これを最初にいれるとか
816: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 03:43:13.64 ID:hUw9cXwq(1) AAS
クロスハンター
817: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/05(土) 08:01:32.40 ID:Ylln4BRc(1) AAS
睡眠薬飲んでぐっすり寝てまひた(^^
>>815
感謝感謝のボッキング!(^^
後でやってみまんこ(^^
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 18:28:51.57 ID:C/bHAGZn(1) AAS
奇遇だな
俺も今アイテム周り作ってる
819: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/11(金) 21:46:58.22 ID:g7EiuzMM(1/4) AAS
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820: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/11(金) 21:50:08.90 ID:g7EiuzMM(2/4) AAS
僕が作る気ないんじゃどうしょうもないでふねこのスレ(^^
また作りまふか(^^
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 21:52:47.87 ID:WOgdbJHc(1) AAS
ボッキン☆
822
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/11(金) 22:03:22.69 ID:g7EiuzMM(3/4) AAS
>>815
試してみたら別のエラーに変わりまひた(^^
エラー内容はぬるぽでふ(^^
ひょっとしたら右クリックの消費のときなぜかアイテムを手と入れ替えるバグがあるので
それが原因かもしれまふぇん(^^
823: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/11(金) 22:05:32.38 ID:g7EiuzMM(4/4) AAS
誰でふかこのゴミみたいな変数名関数名付けたの(^^
penisssssssssssssssssとか便秘マンって何?(^^
824
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/11(金) 22:45:55.71 ID:FxaPlb9u(1) AAS
>>822
師匠!それ進歩してるじょ
ぬるぽって事は消えてるんですお

バグじゃなくて、プリントしてけば解決なのら!
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 23:42:18.01 ID:vWlkp8W7(1) AAS
ボッキング頑張ってるな
自分も頑張ろう
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 12:28:23.02 ID:6a06vCNn(1) AAS
サンリオタイムネット
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 10:28:43.01 ID:ctl1LpPb(1) AAS
諦めたのかい?

ボッキングの今の力ではMMOなんて永遠に完成しないからもっと簡単なやつを勉強しながら作りなよ
それすら無理ならUnityは諦めろ
ツクールとかで頑張れ
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