[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 20:28:54.65 ID:l1nZdNVg(1) AAS
初めから完成するとは誰も思ってないよ
794: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/01(火) 04:27:08.12 ID:2RCxvF63(1/2) AAS
やっぱりやめやめ(^^
MMO再開でふ(^^
ぼっこの大師匠、ワンコの大師匠、弟子大師匠、その他有能名無し大師匠たち(^^
またよろしくお願いしまんこ(^^
ボッキング!(^^
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 08:06:34.07 ID:hOB5Uf1l(1) AAS
何やっても中途半端だね
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 10:13:27.21 ID:WSvfdzhW(1) AAS
ボッキングの霊圧が消え・・・なかった(`・ω・´)
797: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/01(火) 10:18:05.15 ID:sXf4lqgj(1) AAS
さすが師匠!
やっぱりゲームですお!
798: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 12:24:16.97 ID:jmsjT4yy(1) AAS
【安全デマにブーメラン】 山口が自殺したら、次は城島、他のメンバーも酷い運命、食べて応援が応報に
2chスレ:liveplus
799: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/01(火) 12:54:08.57 ID:2RCxvF63(2/2) AAS
なんでふかこの怪文章みたいなスレタイ(^^
MMOやる気が起きまふぇん(^^
なんかミニゲームでも作りまひょうか(^^
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 19:45:03.47 ID:wsBfc5XG(1) AAS
サンリオタイムネット
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 12:25:02.47 ID:TlQtWh0X(1) AAS
まだ早いけど、次スレいらんでしょ
802: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/02(水) 12:31:37.88 ID:njIan+Th(1/2) AAS
じゃあ次スレは質問スレか総合スレでやりまんこ(^^
803(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/02(水) 22:54:31.00 ID:jiiSqwjB(1) AAS
師匠!モルゲッソヨ使ったモグラ叩きなんかどうですか?
804(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 22:57:28.37 ID:flcl5/1B(1) AAS
ここ色んな人がいて面白いから個人的には続いて欲しいかな
自分はMMOじゃなくアクションゲーム作ってるだけだから基本スレ見てるだけだけどw
805: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/02(水) 23:06:22.03 ID:njIan+Th(2/2) AAS
じゃあ次スレもたてまんこ(^^
995くらい行ったら立てまふ(^^
806: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/02(水) 23:19:01.87 ID:oGF8bUqF(1) AAS
ポケモンダッシュ
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 10:22:02.76 ID:k5PyrAZ7(1) AAS
>>804
でも自分より目立つと苦言を呈する奴が居てな、間接的に追い出されるんだわ
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 20:19:17.30 ID:nd+8im7B(1) AAS
>>803
チョン相手は避けるべき。何言われるやら…
809(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/03(木) 22:28:03.22 ID:esF/WOFa(1) AAS
僕のMMOのパクリ元も韓国産MMOでふよ(^^
そろそろMMO再開したいでふ(^^
810: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 06:02:35.81 ID:/FvWontT(1/3) AAS
>>809
師匠!やりたいと思ったらやるのがいいっすよ!
パワーがみなぎってきましたね!
811: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/04(金) 14:49:26.51 ID:gfOugeji(1/3) AAS
結構前からでふが(^^
アイテム使うとエラー吐きまんこ(^^
なんででふか?(^^
画像リンク
812: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 15:53:05.18 ID:/FvWontT(2/3) AAS
師匠、そのItemManagerの230行目ってのは何でしょうか?
てかItemManager.csをどっかに上げて貰えます?
813: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/04(金) 17:23:21.49 ID:gfOugeji(2/3) AAS
ちょっと待っててくらふぁい(^^
814: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/04(金) 17:28:34.95 ID:gfOugeji(3/3) AAS
ふぁい(^^
外部リンク:www.axfc.net
815(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/04(金) 18:32:13.53 ID:/FvWontT(3/3) AAS
師匠!
たぶんですが
>itemData.スタミナ回復量
これちゃんとnewとか生成されてますかぁ?
public void useItem(int id)
{
funcs[id](itemData.param[id], bokking);
}
この中で、最初に表示してみるとかすると解りやすいかもです
例えば
if(itemData.param[id] == null)
{
print(id + "番はぬるぽなので抜けます");
return;
}
これを最初にいれるとか
816: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 03:43:13.64 ID:hUw9cXwq(1) AAS
クロスハンター
817: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/05(土) 08:01:32.40 ID:Ylln4BRc(1) AAS
睡眠薬飲んでぐっすり寝てまひた(^^
>>815
感謝感謝のボッキング!(^^
後でやってみまんこ(^^
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 185 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s