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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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745: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 10:48:18.97 ID:hT22mjGV 師匠!Photonはかなりなボスレベルです! 公式の説明にあるサンプルでさえNullエラーがでます>< ttps://i.gyazo.com/6f4423960a892c96b49e382e879208e5.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/745
746: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 11:31:32.42 ID:hT22mjGV ダメだ・・・ 公式のzip落としてもちゃんと動かない>< これ厳しすぎ・・・ ttps://support.photonengine.jp/hc/ja/articles/218960867-PUN%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%90%8C%E6%9C%9F%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86-Vol-1- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 11:35:15.61 ID:aVtVPGiq 頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 11:56:03.67 ID:N1MlUOZO PhotonよりUNETの方が簡単じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/748
749: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 12:28:58.39 ID:hT22mjGV >>746 まず、ひとつのミス発見 この説明には「OnConnectedToMaster()」メソッドが抜けている public void OnConnectedToMaster() { PhotonNetwork.JoinRandomRoom(); } これを追加すれば、接続できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/749
750: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 12:30:03.71 ID:hT22mjGV >>747 ありがとう、がんばりまんこ >>748 自分もそうおもいまんこ!でも師匠がPUN使ってるので、ちょっとお試しでやってるます 頭の勉強になればいいかなとおもいます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/750
751: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 13:04:00.27 ID:hT22mjGV 師匠、まず整理しましょう! >>714のコードで if(装備種類 == ” ”) これ、スペースか否かの判断で、Nullは当然スペースじゃないので、else文に行くから、エラーが出て正解 続いて m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered); これ、RPCはメソッドを呼び出すので、命令は「koukan」だと思うのですが この命令はどこにアタッチしてあるか?それが問題じゃないでしょうか? SSは接続してCube生成して、その後RPCで呼び出ししてますが特に問題ないです>< ttps://i.gyazo.com/8f398239366e0f34d39d0dd1f6bb16f3.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/751
752: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 13:53:58.35 ID:hT22mjGV 今日は一杯書き込みさーせん>< 一応SS見たいに、色の同期は出来てますねー 位置はやってないけど接続用のGameObjectとCubeだけですので簡単です 接続用のスクリプトはさっきの公式の流用これも同じく流用で、マテリアル追加してみました 起動するとクライアントは赤、他は緑、自分自身をクリックすると青になります 特に問題なく同期されるようです 多分、超単純なスクリプトなので、肉付けしていけば解決するような気がしまんこ! private void OnMouseDown() { if (photonView.isMine) photonView.RPC("ChangeColorToBlue", PhotonTargets.AllBuffered); } [PunRPC] void ChangeColorToBlue() { MeshRenderer m = GetComponent<MeshRenderer>(); m.material = Blue; print("ChangeColorToBlue"); } } ttps://i.gyazo.com/842f0d769db4764b35877e5c5c5f3739.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 16:05:37.04 ID:XSWWPEXT Unityの公式のサンプルのネットゲームってインターネットでつなげてできるの? 自分のPCだけで試しただけだからその辺がよくわからないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/753
754: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 17:44:17.21 ID:hT22mjGV ローカルで繋がるならグローバルIPあれば繋がる筈でげす 自分のパソコンでウェブ公開するのと基本は一緒のはずだとおもいまんまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/754
755: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/01(日) 02:57:12.79 ID:ugNmcWkg UNETの場合はサーバを自前で準備 PUNの場合は20接続まではPhotonのサーバが無料で使える さくっと小規模の公開するならPUNが楽かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 08:23:32.23 ID:J5f9y5Y/ >>755 Unityがサーバ用意してるし、そもそもサーバは必須というわけでもないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/756
757: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/01(日) 08:51:39.20 ID:ugNmcWkg えっサ一バはunityであるのか、じゃphoton使う理由はないって事じゃん(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/757
758: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/01(日) 17:15:16.85 ID:ugNmcWkg 師匠!生きてますかぁああ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/758
759: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/04/02(月) 00:16:26.57 ID:9cCcEPaX 葛西臨海公園にヨコエビ取りに行ってまひた(^^ 最近はスクリプトとにらめっこするより自然に触れるほうが楽しいでふ(^^ 成果 ・エビジャコ ・シバエビの一種? ・カニ ・ポシェットトゲオヨコエビ ・アサリの子供(ゴミに混じってた) ・ハゼ類2種 楽しかったでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/759
760: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/02(月) 07:42:24.10 ID:+Vv2X/Uw すごい!とても有意義な日曜ですね! 気分転換には最適でし、そろそろ潮干狩りの季節だし晴れの日は気持ちいいから外出るのはいいことでっせ! 弟子は外に行くのは酒買いに行くくらい(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 13:29:28.80 ID:zWhyOJJ5 クロスハンター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 21:20:44.81 ID:L0QBhE7w 我⎯⎯⎯⎯ 怒れ人なり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/762
763: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/04/03(火) 09:43:50.10 ID:NXa7FRD5 これからしばらく久米島に行くので書き込みできなくなりまんこ(^^ ゲ制作は一時中断でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/763
764: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/03(火) 10:17:41.74 ID:cZldOtbz 久米島かぁ遠いなぁ 師匠お気をつけて〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/764
765: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/04(水) 20:45:28.35 ID:/dw2Btgs >>763 師匠! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503469478/2 忘れずに!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 20:47:23.10 ID:HKtAHOci もうエタってるよねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 12:58:16.78 ID:PdqmdN6/ ポケットモンスターホワイト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/767
768: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/04/14(土) 00:03:34.67 ID:SL6ClG7b エター宣言しまんこ(^^ 別のゲーム作りたくなりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/768
769: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/14(土) 00:19:51.33 ID:dDQzst1P 師匠!おかえり! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/769
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