[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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735: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/27(火) 23:23:49.56 ID:iIQwFMaV(2/2) AAS
無事エラー吐かなくなりまひた(^^
でも装備の同期はできまふぇんね(^^
装備したら装備した人が他人から同期しなくなりまふひ(^^
736: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/28(水) 00:16:09.00 ID:NP8CSXgf(1/2) AAS
Unityのオンライン本、Amazonでは不評でふが(^^
僕にとってはかなり役立ってまふ(^^
そのうちアカウント制作できそうでふ(^^
ボッキング!(^^
737: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/28(水) 01:24:34.04 ID:NP8CSXgf(2/2) AAS
オンライン、かなりバグがありまふね(^^
重大なのだけでも(^^
・モンスターがマスタークライアントじゃないと殺せない(^^
・装備すると装備したプレイヤーが同期しなくなる(^^
エラー吐かない分修正が困難でふ(^^
738: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/28(水) 04:27:29.66 ID:HPBo1FRD(1) AAS
師匠!それは一歩前進でし!
エラーの種類は一杯あって
コンパイルエラー → あきらかなコードの記述ミス
実行時エラー → 予期しないコードの記述ミス
エラー無いバグ → 謎のバグ、論理バグ
すごいバグ → 裏技、マリオの増殖バグのようなもの
なので、師匠は前進して、いまは論理バグ修正でし!
これは設計とか色々と絡んできてすごい頭つかうけど、シンプルにいっぽづつ行けばきっと解決します!
オンラインゲーは弟子は造った事ないけど、きっと難しいと思います。
でも最後は造る人の執念、やる気でし!!!
739: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/03/30(金) 23:42:20.70 ID:/SWkkdHp(1) AAS
エターなった(^^
740: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/03/31(土) 00:07:12.75 ID:lAuk2aK8(1/2) AAS
復活(^^
m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered);
だとぬるぽって言われまふ(^^
RPCで他所の関数を呼び出すにはどうすればよいでふか?(^^
741: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 00:35:23.13 ID:hT22mjGV(1/10) AAS
よし!師匠の為に弟子がtryしちゃおうかな
フォトンって無料なの?
742: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/03/31(土) 00:40:09.43 ID:lAuk2aK8(2/2) AAS
20人接続までは無料でふ(^^
何にしろオンラインは恐ろしく難しいでふ(^^
743: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 00:47:02.82 ID:hT22mjGV(2/10) AAS
そりゃそんな簡単には…
げぇむはオフラインのでさえ設計をしっかりやらないと大変だから
とりあえずはつなげて同期するだけの、明日にでもチャレンジします!
今日は戦闘関連の設計とかクラス作成でつかれまんこ(>_<)もうねますよ
744: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 09:07:16.08 ID:hT22mjGV(3/10) AAS
師匠おはようございます。
今からPhotonをぽとんとインストールします!
画像リンク
745: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 10:48:18.97 ID:hT22mjGV(4/10) AAS
師匠!Photonはかなりなボスレベルです!
公式の説明にあるサンプルでさえNullエラーがでます><
画像リンク
746(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 11:31:32.42 ID:hT22mjGV(5/10) AAS
ダメだ・・・
公式のzip落としてもちゃんと動かない><
これ厳しすぎ・・・
外部リンク:support.photonengine.jp
747(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 11:35:15.61 ID:aVtVPGiq(1) AAS
頑張れ!
748(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 11:56:03.67 ID:N1MlUOZO(1) AAS
PhotonよりUNETの方が簡単じゃね?
749: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 12:28:58.39 ID:hT22mjGV(6/10) AAS
>>746
まず、ひとつのミス発見
この説明には「OnConnectedToMaster()」メソッドが抜けている
public void OnConnectedToMaster()
{
PhotonNetwork.JoinRandomRoom();
}
これを追加すれば、接続できた
750: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 12:30:03.71 ID:hT22mjGV(7/10) AAS
>>747
ありがとう、がんばりまんこ
>>748
自分もそうおもいまんこ!でも師匠がPUN使ってるので、ちょっとお試しでやってるます
頭の勉強になればいいかなとおもいます!
751: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 13:04:00.27 ID:hT22mjGV(8/10) AAS
師匠、まず整理しましょう!
>>714のコードで
if(装備種類 == ” ”)
これ、スペースか否かの判断で、Nullは当然スペースじゃないので、else文に行くから、エラーが出て正解
続いて
m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered);
これ、RPCはメソッドを呼び出すので、命令は「koukan」だと思うのですが
この命令はどこにアタッチしてあるか?それが問題じゃないでしょうか?
SSは接続してCube生成して、その後RPCで呼び出ししてますが特に問題ないです><
画像リンク
752: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 13:53:58.35 ID:hT22mjGV(9/10) AAS
今日は一杯書き込みさーせん><
一応SS見たいに、色の同期は出来てますねー
位置はやってないけど接続用のGameObjectとCubeだけですので簡単です
接続用のスクリプトはさっきの公式の流用これも同じく流用で、マテリアル追加してみました
起動するとクライアントは赤、他は緑、自分自身をクリックすると青になります
特に問題なく同期されるようです
多分、超単純なスクリプトなので、肉付けしていけば解決するような気がしまんこ!
private void OnMouseDown()
{
if (photonView.isMine)
photonView.RPC("ChangeColorToBlue", PhotonTargets.AllBuffered);
}
[PunRPC]
void ChangeColorToBlue()
{
MeshRenderer m = GetComponent<MeshRenderer>();
m.material = Blue;
print("ChangeColorToBlue");
}
}
画像リンク
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 16:05:37.04 ID:XSWWPEXT(1) AAS
Unityの公式のサンプルのネットゲームってインターネットでつなげてできるの?
自分のPCだけで試しただけだからその辺がよくわからないな
754: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 17:44:17.21 ID:hT22mjGV(10/10) AAS
ローカルで繋がるならグローバルIPあれば繋がる筈でげす
自分のパソコンでウェブ公開するのと基本は一緒のはずだとおもいまんまん
755(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/01(日) 02:57:12.79 ID:ugNmcWkg(1/3) AAS
UNETの場合はサーバを自前で準備
PUNの場合は20接続まではPhotonのサーバが無料で使える
さくっと小規模の公開するならPUNが楽かな
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 08:23:32.23 ID:J5f9y5Y/(1) AAS
>>755
Unityがサーバ用意してるし、そもそもサーバは必須というわけでもないぞ
757: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/01(日) 08:51:39.20 ID:ugNmcWkg(2/3) AAS
えっサ一バはunityであるのか、じゃphoton使う理由はないって事じゃん(>_<)
758: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/01(日) 17:15:16.85 ID:ugNmcWkg(3/3) AAS
師匠!生きてますかぁああ
759: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/04/02(月) 00:16:26.57 ID:9cCcEPaX(1) AAS
葛西臨海公園にヨコエビ取りに行ってまひた(^^
最近はスクリプトとにらめっこするより自然に触れるほうが楽しいでふ(^^
成果
・エビジャコ
・シバエビの一種?
・カニ
・ポシェットトゲオヨコエビ
・アサリの子供(ゴミに混じってた)
・ハゼ類2種
楽しかったでふ(^^
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