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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 08:59:50.42 ID:5Ml1zd+V そろそろ誰も答えられなくなって崩壊するまで秒読みってところか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 09:39:47.43 ID:YUgfgVl5 もう諦めたんじゃ無かったのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/726
727: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/25(日) 11:14:33.74 ID:7/pkKQAm フォトンはわかりまてん(>_< というかどこの同期が出来てないのかさえよくわかんないでし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/727
728: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/25(日) 11:39:19.45 ID:7/pkKQAm まぁ経験的にバグでて、原因がなかなかつかめなかったら、処理を極力シンプルにするとか、その部分だけ別のプロジェクトにして検証するとかして、一見遠回りのようだけど結局早く見つかります とおもいまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/728
729: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/25(日) 19:03:51.55 ID:KmNk7Qmk 処理をシンプルにしてみまんこ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 21:09:32.40 ID:ChRYy9E0 >>728 アンタ一日中張り付いてるみたいだけど、いつ製作してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/730
731: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/26(月) 23:12:10.49 ID:cO1MTaBc >>730 書き込みしてないときかな 作成で疲れたら掲示板覗くかんじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/731
732: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/27(火) 00:23:54.77 ID:b2tBgfx2 >>729 どうなるか期待してます! あと原因追究の仕方として、絶対に通るコードにする方法もあるかな 例えばある命令でエラーになる場合 命令A(ぱら1、ぱら2) のとき、他の関数でぱら1や2が設定されてる場合は、この命令の直前でパラメタを絶対通る値をいれちゃう。で通れば値が悪いことがわかるので解明の道が開けると想い万子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/732
733: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/27(火) 19:37:08.00 ID:iIQwFMaV ひょっとして同期した変数をNullで上書きしてる?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/733
734: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/27(火) 22:42:37.20 ID:b2tBgfx2 おっ!もしや何か掴めましたか師匠! 師匠のデバッグレベルがあがりまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/734
735: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/27(火) 23:23:49.56 ID:iIQwFMaV 無事エラー吐かなくなりまひた(^^ でも装備の同期はできまふぇんね(^^ 装備したら装備した人が他人から同期しなくなりまふひ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/735
736: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/28(水) 00:16:09.00 ID:NP8CSXgf Unityのオンライン本、Amazonでは不評でふが(^^ 僕にとってはかなり役立ってまふ(^^ そのうちアカウント制作できそうでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/736
737: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/28(水) 01:24:34.04 ID:NP8CSXgf オンライン、かなりバグがありまふね(^^ 重大なのだけでも(^^ ・モンスターがマスタークライアントじゃないと殺せない(^^ ・装備すると装備したプレイヤーが同期しなくなる(^^ エラー吐かない分修正が困難でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/737
738: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/28(水) 04:27:29.66 ID:HPBo1FRD 師匠!それは一歩前進でし! エラーの種類は一杯あって コンパイルエラー → あきらかなコードの記述ミス 実行時エラー → 予期しないコードの記述ミス エラー無いバグ → 謎のバグ、論理バグ すごいバグ → 裏技、マリオの増殖バグのようなもの なので、師匠は前進して、いまは論理バグ修正でし! これは設計とか色々と絡んできてすごい頭つかうけど、シンプルにいっぽづつ行けばきっと解決します! オンラインゲーは弟子は造った事ないけど、きっと難しいと思います。 でも最後は造る人の執念、やる気でし!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/738
739: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/03/30(金) 23:42:20.70 ID:/SWkkdHp エターなった(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/739
740: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/03/31(土) 00:07:12.75 ID:lAuk2aK8 復活(^^ m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered); だとぬるぽって言われまふ(^^ RPCで他所の関数を呼び出すにはどうすればよいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/740
741: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 00:35:23.13 ID:hT22mjGV よし!師匠の為に弟子がtryしちゃおうかな フォトンって無料なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/741
742: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/03/31(土) 00:40:09.43 ID:lAuk2aK8 20人接続までは無料でふ(^^ 何にしろオンラインは恐ろしく難しいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/742
743: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 00:47:02.82 ID:hT22mjGV そりゃそんな簡単には… げぇむはオフラインのでさえ設計をしっかりやらないと大変だから とりあえずはつなげて同期するだけの、明日にでもチャレンジします! 今日は戦闘関連の設計とかクラス作成でつかれまんこ(>_<)もうねますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/743
744: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 09:07:16.08 ID:hT22mjGV 師匠おはようございます。 今からPhotonをぽとんとインストールします! ttps://i.gyazo.com/9c3884cff3e24b5e12a1a71d79b0de7e.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/744
745: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 10:48:18.97 ID:hT22mjGV 師匠!Photonはかなりなボスレベルです! 公式の説明にあるサンプルでさえNullエラーがでます>< ttps://i.gyazo.com/6f4423960a892c96b49e382e879208e5.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/745
746: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 11:31:32.42 ID:hT22mjGV ダメだ・・・ 公式のzip落としてもちゃんと動かない>< これ厳しすぎ・・・ ttps://support.photonengine.jp/hc/ja/articles/218960867-PUN%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%90%8C%E6%9C%9F%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86-Vol-1- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 11:35:15.61 ID:aVtVPGiq 頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 11:56:03.67 ID:N1MlUOZO PhotonよりUNETの方が簡単じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/748
749: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 12:28:58.39 ID:hT22mjGV >>746 まず、ひとつのミス発見 この説明には「OnConnectedToMaster()」メソッドが抜けている public void OnConnectedToMaster() { PhotonNetwork.JoinRandomRoom(); } これを追加すれば、接続できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/749
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