[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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704: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/21(水) 03:07:20.34 ID:mRqgWlBE(1/2) AAS
>>702出来まひた(^^
感謝感謝でふ(^^
>>703703(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/20(火) 11:40:17.74 ID:ETsMp/vN(1) AAS
>>701
>>699の悩みからすると
頭装備 = PhotonNetwork.Instantiate(装備種類, Apos, Quaternion.identity, 0, null) as GameObject;
これがうまくいってないのでしょうか?だとすると
注意書きに
条件:プレハブはresources/フォルダの直下にあり (実行時に読み込むため)、PhotonViewコンポーネントを持つ必要があります。
って書いてますが、この条件はクリアしてます?
その条件は満たしてまふ(^^
自分が装備した時はちゃんと装備できまふが他人が装備した時はエラー吐くんでふよ(^^
なんででひょう?(^^
705(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/21(水) 03:15:17.59 ID:mRqgWlBE(2/2) AAS
エラー内容でふ(^^
画像リンク
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 05:58:31.95 ID:bra2Zbyy(1) AAS
>>705
軽く見た感じだと、そのエラーは
パラメータにヌルは出来ないよ
って言うことで、photon.instantiationのパラが違うんじゃ?
最後にnulが必要なのはInstantiateSceneObject() の方じゃない?
と軽くしかみてないけど
試してみた?
見たページ
外部リンク:www.urablog.xyz
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 13:50:36.00 ID:yQ4Q1LHS(1) AAS
Dictionary型のキーにnullは指定できないってさ
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 01:19:18.91 ID:8tbXYkeg(1) AAS
>>702
いやVecter3.zeroの実装は内部でnewしてるからな?
709: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/22(木) 14:35:43.72 ID:kc6hqrdR(1/2) AAS
そ、そうだったんですか・・・勉強になります><
師匠、元気ですかぁー!!
710: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/22(木) 14:55:40.11 ID:Lf3bP0a7(1) AAS
ご教授いただいたのにレス返せなくて申し訳ないでふ(^^
言われたところを修正してもバグが治らなくて数日萎えてまひた(^^
僕が一つのゲーム作りに集中できるのは2年が限界なのでそろそろMMOも終わりかもしれまふぇん(^^
711: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/22(木) 20:25:23.86 ID:kc6hqrdR(2/2) AAS
師匠!
貼らせないで!
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712: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/23(金) 17:56:07.99 ID:jRAIp2VB(1/3) AAS
復活(^^
713: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/23(金) 18:15:10.35 ID:jRAIp2VB(2/3) AAS
やっぱりこのエラーが出まふ(^^
画像リンク
714(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/23(金) 18:16:31.52 ID:jRAIp2VB(3/3) AAS
エラー場所(^^
画像リンク
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 18:29:40.61 ID:KC1wKhqX(1) AAS
原因はnullの値をシリアライズで同期していようとしたから。
って出てた。
716: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/24(土) 19:09:01.17 ID:f++r5cpY(1/4) AAS
ありがとうでふ(^^
717: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/24(土) 19:17:16.34 ID:f++r5cpY(2/4) AAS
で、これはどこをどうすればいいんでふか?(^^
ググったり本読んだりを数日やってる気がしまふが(^^
一向に解決しまふぇん(^^
718(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/24(土) 19:39:36.06 ID:f++r5cpY(3/4) AAS
最初の引数がぬるぽでひた(^^
719: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/24(土) 20:09:28.95 ID:f++r5cpY(4/4) AAS
デバッグログがなぜか呼び出されん(^^
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 20:50:17.92 ID:8kXZmGbd(1) AAS
>>718
ガッ
ンバ!
721: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/24(土) 21:41:55.00 ID:tIOF1bC+(1) AAS
>>718
師匠!そこでしたか
でも原因解ってよかったです
次にすすめまんこ!
722: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/25(日) 00:46:19.62 ID:KmNk7Qmk(1/4) AAS
たぶん?が同期してないみたいでふね(^^
画像リンク
m_photonView.RPC()みたいに変数いじるのを同期させるにはどうすればいいんでひょうか(^^
723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/25(日) 00:48:16.48 ID:KmNk7Qmk(2/4) AAS
あっ、多分変数まで同期させたら自分の装備までおかしくなりそうでふね(^^
う〜んどうすればいいのやら(^^
724: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/25(日) 01:07:37.15 ID:KmNk7Qmk(3/4) AAS
いい案ありまふぇんか?(^^
非常に困ってまふ(^^というより詰んでまふ(^^
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 08:59:50.42 ID:5Ml1zd+V(1) AAS
そろそろ誰も答えられなくなって崩壊するまで秒読みってところか
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 09:39:47.43 ID:YUgfgVl5(1) AAS
もう諦めたんじゃ無かったのかよ
727: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/25(日) 11:14:33.74 ID:7/pkKQAm(1/2) AAS
フォトンはわかりまてん(>_<
というかどこの同期が出来てないのかさえよくわかんないでし
728(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/25(日) 11:39:19.45 ID:7/pkKQAm(2/2) AAS
まぁ経験的にバグでて、原因がなかなかつかめなかったら、処理を極力シンプルにするとか、その部分だけ別のプロジェクトにして検証するとかして、一見遠回りのようだけど結局早く見つかります
とおもいまふ
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