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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 12:30:23.37 ID:9Miip7l0 ワンコゲの場合、ハクスラばりにキャラ出る上に焼けないから 感覚的な話で相当ポリ数削減してもかなり厳しいような気がする もういっそ奪われた影を探す旅という設定にしてはどうか 妖怪影ムシャがラスボスだな 影の塊風落ち武者、影が好物な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/633
634: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/05(月) 19:41:37.15 ID:o+WdsAG1 void OnPhotonSerializeView(PhotonStream i_stream, PhotonMessageInfo i_info) { if (i_stream.isWriting) { //データの送信 i_stream.SendNext(モンスターのHP); } else { //データの受信 モンスターのHP=(int)i_stream.ReceiveNext(); } } う〜ん詳しく解説してる所がないのでスクリプトの同期が上手くいきまふぇんね(^^ 位置や向きの同期は出来てまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 19:43:14.23 ID:9Miip7l0 ボケるのに夢中で肝心なこと書き忘れた 影、かっこいいぞ、明らかにあったほうがいい どっちにしたって速度大事なんだからパフォーマンス突き詰めて損ないし 妥協するのは最後でいいでしょ 「プレイヤーは必ずしも影やディティールを意識しないが 全体の漠然とした美しさとして必ず認知する」 ゲムツ・ク・レール(1724-1942) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/635
636: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/05(月) 19:50:50.78 ID:o+WdsAG1 あっ出来てまひた(^^ あとは死亡が同期してくれれば大まかには完成でふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/636
637: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/05(月) 19:57:55.16 ID:o+WdsAG1 出来ちゃった・・・(^^ これには思わずボッキング(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/637
638: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/05(月) 19:59:20.48 ID:o+WdsAG1 すいまふぇん(^^ Unityってインスペクターの項目まとめてコピペできないんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 22:32:53.85 ID:1sUWJn2l >>635 今使っているシェーダーがけっこう重いことに気づいてしまった 試しにモバイル向けのシェーダーに変えてみたら影有りでも大分パフォーマンスが改善されたよ まだ実用的ではないけどドローコールを減らしていけばいけるかもしれん というわけで明日からはグラフィックの最適化とやらに挑戦してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/05(月) 23:28:58.60 ID:pBvE9PoL 2018.1だとlightweightのテンプレートがあるからそれで作り直してみれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 08:05:19.57 ID:TxJiteMZ >>640 あら、とっても便利な機能が追加されるのね でもβ版はなんか恐いから正規版を待つことにするわ というわけで小物類の作成再開 この前作った低木を茂みということにして隠れられるギミックを追加 https://i.imgur.com/3Safhkw.jpg GTAの塗装屋並みに敵が見失ってくれるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 10:34:31.51 ID:TxJiteMZ しょうがねぇ、明日からはお弟子さんの巣で作業報告することにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 19:20:29.15 ID:eCEFC26N じゃあ俺は弟子くんのスレでワンコに引き続き言いがかりをつける、、、 というのもちょっとなあ 俺の巣を探すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/643
644: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/07(水) 03:47:59.75 ID:6Ds3vivU 質問がありまんこ(^^ 通信自体は成功したのでふが(^^ 相手のHPを受信するせいかモンスターが無限回復しまふ(^^ どうにかなりまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/644
645: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/07(水) 03:56:49.68 ID:6Ds3vivU 治りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/645
646: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/07(水) 07:04:12.92 ID:6Ds3vivU 生成された主人公を取得する方法教えてけちんぼしないで(^^ Ethan(Clone)取得とかタグのPlayer取得だと最初に生成された人を取得してしまいまふよね?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 12:04:24.38 ID:9GGmG78J >>646 >>622 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/647
648: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/08(木) 05:35:27.29 ID:7Ah1XGjR 無事出来まひた(^^ 雑でふけど(^^ チャット機能良し、モンスターの同期良し!(^^ あとはスキルとかでふね(^^ まぁ気長にやりまひょう(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/648
649: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/08(木) 12:43:39.39 ID:DHaZoj3y おおぉ師匠すごい! それあアップして時間決めてみんなでチャットしましょう!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/649
650: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/09(金) 06:02:31.06 ID:jDBcCktn じゃあ皆さんが暇になるであろう土日にうpりまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/09(金) 13:40:07.42 ID:r9WlwzRN Unityってどの程度C#の知識いるの?入門書読んどけばおk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 13:42:15.17 ID:SQqXJExN >>651 プログラムが分かっていれば0からでも、ある程度サクサク覚えて作れるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 13:45:56.81 ID:r9WlwzRN どうもありがとう やってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/653
654: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/09(金) 16:35:37.10 ID:ifn5WW/c 数ヶ月ぶりに来たけどゲーム開発進んでんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/654
655: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/09(金) 16:49:37.37 ID:jDBcCktn オンライン化しまひたよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/655
656: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/09(金) 21:31:24.08 ID:jDBcCktn じゃあ23時くらいになったらオンラインやりまふか?(^^ 準備しておきまふ(^^ 他人がログアウトしたときにMissingしてしまうバグもすぐ直せまひたひ(^^ 絶好調でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/656
657: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/09(金) 22:36:34.82 ID:jDBcCktn ごめんなふぁい(^^ 寝まふ(^^ 明日やりまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/657
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