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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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558: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/23(金) 10:38:40.99 ID:D+W79FjJ UnityWebRequestによるHTTP通信 http://blog.applibot.co.jp/blog/2016/07/20/unity-webrequest/ [Unity/C#]WWW/HttpWebRequestにおける中間者攻撃の危険性を考慮した通信プログラムまとめ https://qiita.com/harmegiddo/items/b72ca4f430292251c8a6 とまだUnity参入して一週間とたたないおれがいらんこと言ってみる。 UE4から、WebGLやHttps通信対応ってのが心動いた。 あとコミュニティの大きさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/558
559: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/23(金) 13:41:02.46 ID:RQ23Ssn0 師匠!自分は下記のヨウツベでphpとmysalの連携みてめちゃ簡単っておもいますた ttps://www.youtube.com/watch?v=EByl95OMG2o http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 15:30:13.96 ID:WDGIlXtG C#(ジャップ語)で戸惑ってるガイジがphp出来るとは到底思えんな(笑) そもそもサーバ契約出来んのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 16:05:56.94 ID:D+W79FjJ PHPしてるやつが全員サーバー契約して勉強してるわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 16:07:23.30 ID:lZVGX4lM ここのカキコはカオス過ぎて面白いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/562
563: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/23(金) 18:07:39.67 ID:RQ23Ssn0 動画みるとわかるのですが、xamp環境でやってますのでローカルだから契約とか関係ないでげす んでもってphpも丁寧に見せてくれてるから簡単に分かるかなと 英語だけどなんとなく聞いてると解ってきますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 20:17:28.90 ID:XZGTHUCk よーし、投擲アイテム及び敵の投擲攻撃ができたぞー https://i.imgur.com/T9ao7UV.jpg お弟子さんもMMO作りたいっていってたしいっしょに作ればいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/564
565: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/23(金) 21:47:40.82 ID:RQ23Ssn0 ワンコ師匠、弟子はいまなんとなくフライトシミュレーター作成してます! なので無理でげす というかmmoなんて、まだまだ先の先のそのまた先くらいです>< 水平レーダー完成w ttps://gyazo.com/c937ec312831c17df63afb024772c539 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 18:36:59.19 ID:xLbfE6up TrailRendererで攻撃の残像みたいな表現に挑戦中 うまく設定できない https://i.imgur.com/7M7LA5R.jpg そろそろダンジョンも作り込んでいくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 20:09:06.23 ID:c8ryjZiz Trail、どういうイメージなのかわからないが こんな感じに設定すると残像的になると思うでや https://imgur.com/wxhu2zy ワンコの場合はマフラーっぽいがテクスチャがなんであれ 不透明だとどうしても帯がのびてアーレーお戯れをー的になってしまうので TrailのMaterialはParticle系にして、これ自体のAlphaも下げて半透明 TrailのColorの半透明と透明の調整が肝 武器っぽいのはWidthも変化させてやるといいかも あとは軌跡自体がイメージ通りでないという話なら 刀身全体ではなく発生源の透明オブジェクトいれて Alignmentをlocalにしてやるとか ロングソードがうなるである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 21:22:52.86 ID:xLbfE6up とりあえずアセットのマテリアル入れてみた https://i.imgur.com/53DWmWW.jpg >>567のColorの半透明処理がどうしてもできないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 00:13:01.48 ID:vpwmPvdD ベースマテリアルをparticle/additiveにしてtintのalphaさげてもかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 00:26:12.58 ID:vpwmPvdD ああ、このやり方がわかんないとか? https://imgur.com/a/tMUrO ・・・それは言えねぇな そういや成犬伝説2だか買ってみたのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 06:46:17.62 ID:HAAq4RB8 >>570 なんだクリックすればいいだけだったか カラーっていうかグラデーションを作るやつだったんだな https://i.imgur.com/M5UQ7VL.jpg 成犬はなんか評判が悪いし、何より今月は風邪であまり働いてなくて収入少ないから 見送ることにした そもそもうちのアパートはペット禁止だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 08:30:15.29 ID:vpwmPvdD おおヒョウタンバナよ 背後からウサギの糞を吐き出して襲うとは なさけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 11:02:26.22 ID:F/Odcn+D 画面に派手さがないのが逆にいい味出してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/573
574: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/25(日) 22:23:20.38 ID:uuMl58um オンライン化は難しそうなので諦めまひた(^^ さて、今宵はどんな感じでふか?(^^ 僕のMMOはつまらないでふよ(^^ 頑張ってるのに面白くならないのはどういう事でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/574
575: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/25(日) 23:02:25.43 ID:Xm0omsCW 師匠!がんばりと面白さはイコールじゃないでげず がんばりが評価されるのは子供時代だけでした>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 00:26:34.46 ID:fd0IIN1r 自作ゲームは基本クソゲーだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 12:46:54.66 ID:CTOLbZHM >>586 作る作る言って逃亡するゲ作の1よりクソゲーでも作ってる方がいいだろ。 作るのと作らないのじゃ天地の差があるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 13:27:02.73 ID:vJ5JwWis 未来からの… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/578
579: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/26(月) 20:38:51.58 ID:gx1PQHS1 マスコットのトカゲくんでふよ(^^ https://i.imgur.com/QxC3hcq.jpg 攻撃はできまふ(^^ 倒すことも出来まふ(^^ でも攻撃してこないのでモンスターではありまふぇん(^^ 凄いスピードで逃げ回るので(^^ これタゲって倒せって言われたらストレスマッハでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/579
580: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/26(月) 20:51:41.44 ID:T2yv7ziX 師匠!!すげーmmoって感じの画面ですね! やってみたいでしゅ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/580
581: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/26(月) 21:45:32.18 ID:gx1PQHS1 そのうち安定したらうpりまふよ(^^ 楽しみに待っててくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/26(月) 22:14:03.65 ID:tz7b+9wO 草をどうやって生やすか色々やってたけど 最終的にBlenderのアドオンGrassFreeに頼ることにした https://i.imgur.com/Ha8e9xU.jpg 意地でも3D-Coatで作ってやるぜ〜と思ってたけど無理でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/582
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