[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 23:54:54.73 ID:tr2RASBE(1) AAS
akeytsuはVer2でようやくテレビレベルのアニメーションが作れるようになる予定で
機能は大多数のソフトに大きく差をつけられてるし操作性が良いだけだから定価で買う価値はない

アニメーションだけに2万出せるならもっと貯めてHoudini indieでも買った方がいい
ゲームとの相性は抜群だしアニメーションもできて多機能で将来性も優秀

安さが強みの3DCoatを使うために金をかけなくちゃ
いけないなんて無駄の極み
半端な機能しかないソフトにこだわるより一通りの機能があるMaya LTにでも乗り換えたほうがよほど快適になるだろうよ
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 07:19:55.64 ID:v/zFiOez(1/2) AAS
3d-coatは確かに安いけどもそれだけのソフトではないさ
まあいいや昨日は上げ忘れてたが植物系モンスターを作成中
画像リンク

473
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 11:40:37.45 ID:v/zFiOez(2/2) AAS
いまいちパっとしないけどもうこれでいいや
あとは色塗りに懸けよう
画像リンク

474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 11:52:38.12 ID:MTN3nkVv(1) AAS
ミギーだ。
475: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/15(木) 23:17:43.37 ID:kB5YmVKN(1) AAS
うーん自分も早く3dやってみたいでしゅ><

師匠の画像でゲームが完成しそうでしゅ!!
外部リンク:gyazo.com
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 01:09:34.54 ID:v5BTQGA6(1) AAS
>>473
顔がぶつぶつな感じも、羽むしったチキン的な感じも
気味が悪くてなかなかいいと思うぞ
477: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 02:59:01.14 ID:jlg2vD2F(1/9) AAS
MMO制作復帰でふ(^^
478
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 04:06:04.71 ID:jlg2vD2F(2/9) AAS
いくら弄っても例のバグ治らん(^^
ストレスにしかならないしUnity辞めたいわ(^^
MMO作る野望なんてもう諦めたいでふ(^^
479: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 04:36:20.16 ID:jlg2vD2F(3/9) AAS
ストレスのあまり頭痛がひどいことになりまひた(^^
Unity本当に分かりづらいな(^^
どこが間違ってるかぐらい指摘しろUntiy(^^
あーイライラする(^^
ボッキして落ち着きまひょう(^^
一にちんぽこ二にちんぽ(^^
ボッキング!(^^
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 07:32:09.86 ID:CRxIsdKo(1) AAS
もうUnity諦めてツクールで作っちゃいなよ
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 07:52:41.87 ID:Jq6yKbYQ(1) AAS
>>478
例のって?
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 10:16:59.19 ID:6l+7YpJd(1/3) AAS
装備外しても加算されるってのじゃ?
483
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/16(金) 17:48:15.13 ID:6l+7YpJd(2/3) AAS
師匠!!!師匠の絵でゲーム出来ました!
自分でも結構やってみてムカつくので是非やってみてください!

外部リンク:fast-uploader.com
484: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 20:02:27.42 ID:jlg2vD2F(4/9) AAS
>>483
なんか懐かしいかんじのゲームでふ(^^
なぜうんこで攻撃してくるのか(^^
なぜモルゲッソヨが侵略してきたのか(^^
考察できそうな場所は多いでふね(^^
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 21:45:23.66 ID:eFsiQ7nu(1) AAS
そんなに解決できないならソースコード全体をアップして見てもらえば
前の画像みたいなのだと部分的すぎて訳わからんし
486: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 22:42:19.30 ID:jlg2vD2F(5/9) AAS
原因は不明でふがどうもスクリプト書き替えても反映されないっぽいでふ(^^
スクリプトのメソッド名を書き換えてもヒエラルキー上では前の名前で表示されまんこ(^^
Unity側のバグでひょうか?(^^
このゴミみてぇなバグのせいで時間喰わされたと思うとムカつきまんこ(^^
487: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 22:45:33.83 ID:jlg2vD2F(6/9) AAS
Unity起動したときに赤いエラー出るし一回インスコし直しまんこ(^^
488: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 23:03:42.37 ID:jlg2vD2F(7/9) AAS
質問がありまふ(^^
tinntinn = transform.Find("Bousissi");
if(tinntinn==false)
{
tinntinn.transform.gameObject.SetActive(true);
}
これでセットアクティブがONにならないのはなぜでひょうか?(^^
3時間くらい悩んでまんこ(^^
489: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 23:05:19.95 ID:jlg2vD2F(8/9) AAS
ググったら解決しまひた(^^
グーグル先生に聞くのが手っ取り早いでふね(^^
490: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/16(金) 23:22:55.06 ID:6l+7YpJd(3/3) AAS
師匠、、、、そのオブジェクト名……
491: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 23:26:48.42 ID:jlg2vD2F(9/9) AAS
やっぱりググっても解決しなかったのでMMOのメニューオンオフをコピペしまひた(^^
これで問題解決でふ(^^
ちなみにこれミニゲームなのでオブジェクト名とかは適当でふ(^^
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 23:29:58.74 ID:lfYIBsGL(1) AAS
弟子はちゃんとプログラム一面と画像はるのに
なんで師匠はそれができないの
493
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 00:53:44.07 ID:WFtJKhr1(1) AAS
Transform tinntinn = transform.Find("Bousissi");
if (tinntinn != null)
{
tinntinn.gameObject.SetActive(true);
}
もしくは
Transform tinntinn = transform.Find("Bousissi");
if (tinntinn.gameObject.activeSelf == false)
{
tinntinn.gameObject.SetActive(true);
}
でしょうかね

Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 01:11:40.42 ID:nKX2exD3(1/4) AAS
風邪でダウン中
この植物モンスターは種を飛ばす遠距離攻撃タイプにしたかったので
マダツボミみたいになりました
画像リンク


tinntinnとかBousissiとか変な名前が気になって全然読めねえw
495
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 05:06:40.86 ID:8kUEODM6(1) AAS
おっと
そいつは既視感あるし植物にみえないかも
なお、多くの植物は頭のバランスが大きい、ヒマワリのが造形的にもいい気がする
まぁええけど

参考までにリアル発砲系植物
外部リンク[html]:karapaia.com
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