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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 21:42:13.70 ID:EGnYNwQu さーて、今日の成果はモルゲッソヨ! お弟子さんと新キャラのリハビリ君でこのスレも盛り上がってきたなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/442
443: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/10(土) 22:30:53.39 ID:mwXfUtjg 質問がありまんこ(^^ UIが重なっている場合クリックしたら一番上が押されまふよね(^^ 同時に押せるようにするにはどうすればよいでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 23:22:00.37 ID:EGnYNwQu >>443 RaycastAll使うのが妥当かねぇ layerMaskでUIだけに絞ればできると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/444
445: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/11(日) 10:52:17.48 ID:T/oBX1IE RaycastAllの使い方が分かりまふぇんね(^^ めんどくさいので重ならないように調整しまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 17:04:56.01 ID:0o7+mj5v >>445 もちろん重ねないよう設計したほうがいいが… クリック移動でRaycast使ってるのにRaycastAllが分からんってどういうこっちゃねん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/446
447: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/11(日) 17:11:55.11 ID:T/oBX1IE 僕は1週間以上やってないことは忘れてしまいまんこ(^^ また覚え直しでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:24:54.67 ID:pLzx0r9a さーて、今日は早速バグの修正と インベントリからダブルクリックで直接アイテムを使えるようにしました しかしこうなってくるとクイックスロットいらない気がしないでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:35:30.24 ID:Z1/Wlxf/ いい調子じゃんか 明後日から仕事っつたっけ? クイックあっていいと思う ショートカットよくつかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:43:48.95 ID:pLzx0r9a >>449 明日が初日ね 基本夜勤だからまたおかしな時間に「寝る」とか言い出すと思います メインターゲットのandroidには関わりないことではあるが まあPC版も出したいしそのままにしておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 23:24:58.17 ID:Z1/Wlxf/ 夜勤なのか、それは大変だな リズム乱れると不活性生物になってしまいがちだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 12:07:11.82 ID:3WSsJjdN >>451 慣れたら他時間帯より暇だし金はいいしで ボーナスステージみたいなものよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/452
453: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/12(月) 12:42:49.70 ID:Dxdq8OQu おはようございます 土日でモルゲッソヨ完成させたかったけど、ちょっとつまずいてます>< でも、どうにかなりそうです いまモルゲッソヨが画面に歩き回りますwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 15:58:30.52 ID:3WSsJjdN 今日の手抜きアイテムシリーズ ブルベリアイ饅頭 https://imgur.com/Oz5ltYF 目がよくなりすぎてフロア内のアイテムの位置がわかっちゃうぞ! ふう、寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/454
455: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/12(月) 15:58:55.13 ID:Dxdq8OQu モルゲッソヨー いま集団での動きにチャレンジ中です! ttps://gyazo.com/1fa3b6e8a7c1d2894d483cbeffe85373 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/455
456: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/13(火) 12:01:56.20 ID:HPbmLdZ8 >>454 饅頭でしたか! ぱっとみ、リングか壺?に見えました^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 14:05:13.28 ID:TE9rI17m ペンキのマテリアルで塗りつぶしてあるだけだからね 饅頭に見えないのはしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 14:59:02.04 ID:TE9rI17m さーて今日の成果は ロック時のモーションと移動速度の変更 マップを半透明にしてマップ見ながら移動しやすくしました https://i.imgur.com/Q8wnrKg.jpg いつかわからんけど次のセールでアニメーションソフトを買うことを決意した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/458
459: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/13(火) 15:05:25.37 ID:HPbmLdZ8 うほ進んでますねー 私は収入ないのでセールが来ても何も買えない>< さっき奥さんに「最近電気代が高いんだけど…」って嫌味を言われた>< モルゲがウンコしました! ttps://gyazo.com/c74c91681ba359be06e7b9f98dcce037 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 15:29:39.65 ID:TE9rI17m >>459 さすがボッキングの弟子 ネタがボッキングレベルだぜ! 家庭の事情には…触れないでおこうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 18:27:07.14 ID:XcHgdADM 初仕事どうだったよ?元気だな そんでアニメーションソフトってなんだね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 19:22:11.10 ID:NaUsndJp >>461 昨日は顔合わせ程度だったから実は2,3時間で終わってたのよ 今日から本番 そして実は前職のアルバイト版だからほぼ無意識でできる仕事よ Poserとかアニメーションに特化したやつを買おうと思ってね そして今Poserにするか新進気鋭のAkeytsuというソフトにするか迷い中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/462
463: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/13(火) 22:06:33.93 ID:HPbmLdZ8 poserきいたことありまんこ あきーちゅは知らないけど、最近DazStudioってのがきになってましゅ だってフリーだから>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 23:33:01.16 ID:1fCt3efW akeytsuって聞くねぇ 個人出版だと思うけどAmazon Kindleに本あったよ 「UnityやUE4用のヒューマンテンプレートがあるので連携がとても楽です。」 とその本の紹介文に書いてあるから相性悪くないんだろう Unity意識してないDCCツールはないだろうけどさ Poserはプリレンダとかフィギュアのイメージ、こっちは資料多いだろうな いや、知らんよ、俺はMaya以外よくわからんのでただのイメージでーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 10:44:15.23 ID:yApzMblM うろ覚えだけどDaz3Dって基本無料の アイテム課金みたいな感じのモデラーじゃなかったっけ、知らんけど やっぱりAkeytsuにしよう 3D-Coatなんてマイナーツール使いこなしてるし大丈夫だろう Steamの旧正月セールとかで安くならんかなー 来るか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 12:28:12.94 ID:xkbtkPG9 なお、米ドルは107円にタッチした 衝撃の円高である Akeytsuお安く買えるかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/466
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