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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 13:36:46.62 ID:xyYJIbVk >>407 ざっと見た限りでは PlayerクラスのUpdate()で移動処理してるっぽいね 斜め移動の制限もこの中でしてるから探してみるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/409
410: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/09(金) 18:38:40.54 ID:bREzcROy 感謝感謝のボッキング!(^^ 斜め移動自体は無事出来るようになりまひた(^^ さて、MMOに戻りまひょう(^^ やりたいことがコロコロ変わってどうしょうもないのが僕の悪い癖でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/410
411: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/09(金) 20:50:20.80 ID:Kb5TO0pO 師匠! その動いたの見たいでふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 21:54:38.97 ID:hRYBwVBH さーて今日はWindows向けに操作しやすいように 突貫でドラッグ移動、敵ロックなどを実装したぞ! というわけで唐突に公開 http://fast-uploader.com/file/7073736144435/ 頑張れ!今日から君もデバッガーだわん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 21:55:50.21 ID:ycajQWvV 他のスレではコテ変えててワラタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/413
414: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 00:44:02.95 ID:0g6nexFl >>412 ワンコさんでしょうか?すごいです!戦闘しました! まだ軽くしか触ってませんが、アイテム画面出した時に、後ろの画面のボタン押せますね パネルとかかぶせてしまうとかで行けそうな気はしますが あとできれば最初からスタートとかしたいです>< 説明よまずに渦に入ってしまってまだ探索してないw ああああああああああああああを拾ったに驚いたw >>413 はて、誰の事かしらw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/4
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415: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 00:45:51.59 ID:0g6nexFl ああああああああああああああ と思ったらリスタートぼたんでしたか、0Fから出来ました!失敬>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 01:07:52.79 ID:y/UhoMcN >>412 最近まで間違った縦横比で作ってたからインベントリが画面を覆い切れてないのです ついでだからステータス表示もしようかなと思いつつ放置中 テストデータ消すの忘れてましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 01:26:08.57 ID:y/UhoMcN アンカみすった お弟子さん宛てね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 11:01:54.77 ID:HZbK2m8Z やっとunity試験終わった 本日最高得点、会場過去最高点まであと1問差だった と言われて謎の敗北感 ワンコゲームはアルファリリースか、 おめでとう、お疲れ様 あとで遊んで文句考えるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 12:11:20.52 ID:y/UhoMcN Unity試験なんてあるのね やっぱ先生は只者じゃねえな お手柔らかいにお願いしまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 12:25:04.11 ID:B3rbgmIu 合格自体は簡単なやつだでよ じこまんぞく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 12:26:07.97 ID:B3rbgmIu 途中でかきこんじまったw 自己満足で満点目指した、と書きたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 16:20:17.05 ID:B3rbgmIu ワンコゲームちょっとだけやってみた カメラワーク素晴らしい感心した インベントリ軽くて快適 装備不能アイテムドラッグ中に装備欄を消すあたりも細やか 少しものたりない感じもあるがぱっと見の印象はきれい 既出かもしれんがバグがよっつ、再現性あるかはわからん ・ひとつのポーションを数回飲みまくれる(モーションのみなのか効いてるのかはしらん) ・渦またいだときに移動がとまらなくなったりする(常時下入力状態になる) ・アイテム使ってインベントリ閉
じたあとに攻撃したりする ・はげてる プレイヤーとして気になるとことか、その他 ・なんかときどき敵に連打されるよ?疲れてたっけな? ・強い武器ありませんか、ていうか武器もらったことありまふぇん ・winサポート外かもしれんが攻撃がキーでアイテム使用はマウスとかおかしなことになってる ・敵の方向いて正面移動と同じ速度でバックしたりするのはチープな印象かも ・画面小さすぎた、俺のmac bookではスマホなみになった、つらい ・毛がない ・アイテム欄にドラッグできないと使用できないの?やはりこの辺わかりにくいきがする ・毒沼とかみ
あたらん、たどりつくまでやってないだけか? ・フレーム落ちてる?処理落ちかわからないがきびきびした感じではない、環境によるかな ・攻撃時、気持ちのいい音とエフェクトいれると手触り劇的にかわるで ・中ボスいませんか? ・はげてますか? とりいそぎメモ的に書いといた、よきに計らえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/422
423: リハビリ君 ◆2nIR2wGOMQ [] 2018/02/10(土) 16:23:59.61 ID:USwgOKcn すみませんここに書き込んだのをすっかり忘れていました コテハンはこれで付けれたかな? 制作は進めています、ランゲームじゃなくなってますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 16:40:00.49 ID:B3rbgmIu リハビリ君、どんなの作ってるんだね? なおオリソピックは間も無く日本女子ホッケー戦です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 16:54:49.49 ID:HWp+mGwe ホゲラッチョ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 18:28:47.09 ID:EGnYNwQu >>422 有難く存じます 操作系とロックは突貫で付けたので勘弁してくだされ! 渦またいだときのバグ以外は再現できましたので直させていただきます 武器はゴブリン倒すとたまに落とします スタミナ切れで攻撃するとのけ反るので連打されているように見えるのだと思います 毒沼は5F以降登場します その他もろもろ参考にします 毛に関してはこちらをご覧ください https://i.imgur.com/A3ocZkM.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 18:51:30.63 ID:B3rbgmIu >スタミナ切れで攻撃するとのけ反るので連打されているように見えるのだと思います あーそういうことなんだ ぐったりとか、わかりやすいほうがよいな 拾い物アニメの都合でそうなんだとは思うが あと毛に関する画像については猥褻図画陳列で通報しといたイヤラシイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 18:52:43.09 ID:0g6nexFl >>426 ぜひ中ボスで登場させてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 19:14:37.92 ID:EGnYNwQu >>427 芸術だから大丈夫だもん! 恥部も作ってないし、そもそも人間じゃなくてモンスターだもん! >>428 とはいえ登場時にはパンツを履かせないといけないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 19:15:33.79 ID:0g6nexFl オリンピックの会場では丸出しですおw ただし9cmだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/430
431: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/10(土) 19:27:17.84 ID:mwXfUtjg 韓国の9cmネタってまだ使われてるんでふね(^^ 僕も他所でドット絵打ちまひた(^^ 使いたければ勝手に使ってくらふぁい(^^ https://i.imgur.com/49KwAAr.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 19:36:14.74 ID:B3rbgmIu ワンコゲーム10階までやってみたので ちと長くなるがセカンドレビュ〜プレイヤー寄り ロングソードを低階層で取った俺に隙はなかったよ? 割と楽しかったw 荒削りでも原始的な楽しさがあるんだろうなヒットアンドアウエイとか ロングソードのアニメと威力が割と爽快感あるから うまく当ててやろうって思うのかな やはり犬の動きはいいアクセントだ 10階はいいアイディアと思う、げ、って言っちまったw そんで画面上に毒沼でてきたら超処理落ち そのせ
いか毒の効果がいまいちピンときてない、HP減少なんだと思うが 勝手に治るみたいだし毒消しいらなくね?とか ターゲットプラットフォームではないだろうが参考までにかるく環境書いとく mac book最新(ただしParallel DesktopてWinエミュ使ってるんでパワーはない) 激しい処理落ちの中、俺はひたすらワンコしねワンコしねと・・ そして渦に飛び込み当然絶望・・・ 処理落ちするまで気づかなかったが モーションブラーかかってる?効果でてんのかなよくわからん 負荷ないなら別によいが、毒状態だとかかるのかな そんな感じでした http://mevius.
5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/432
433: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/10(土) 19:44:29.86 ID:mwXfUtjg ワンコのおっちゃんのゲーム完成したんでふか?(^^ 僕もプレイしたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/433
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