[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 20:46:14.34 ID:l4INl+ul(1) AAS
敵のAIに視覚と聴覚を取り入れました
これで物陰に隠れてやり過ごしたり
音のでる道具なんかで誘導したりできる
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 20:16:27.04 ID:xW8v7DE5(1/3) AAS
今日は近所でものすっごい火事がありました
256: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/26(金) 20:50:54.69 ID:LFCLhxyw(1/2) AAS
僕は他所でドット絵打ってまひた(^^
なんかMMOは空気抜けて萎んだのでしばらくお休み(^^
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 21:48:58.03 ID:xW8v7DE5(2/3) AAS
ボッキングはドット絵作るのになんのツール使ってるんだい?
258: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/26(金) 22:03:08.83 ID:LFCLhxyw(2/2) AAS
EDGEでふよ(^^
使いやすさNo.1!(^^
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 23:15:41.77 ID:xW8v7DE5(3/3) AAS
ドット絵に特化したツールなんだね
今度試してみるよ
260
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 18:32:56.25 ID:ICxUnrLa(1/2) AAS
今日はアイテムを纏めれるようにしたぞ!
画像リンク

拠点作るの面倒になってきたし武器強化も同じ武器を重ねれば強化される仕様にしよう

なんか昔やったスペクトラルタワーというクソゲーがあったんだけど
そのゲームに近づいていってる気がしてならない
261
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/27(土) 18:42:42.23 ID:Mtqu7V5g(1/2) AAS
ワンコのおっちゃんが僕の遙か先を行ってるので僕はもうゲーム作らないほうがいい気がして来まひた(^^
262: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/27(土) 18:46:13.85 ID:Mtqu7V5g(2/2) AAS
そういえばUnityで新しいゲーム作ったときエラー吐くんでふよね(^^
特に支障がないので放っておいてまふけど(^^
Error loading launcher://unity/C:/Users/ari/AppData/Roaming/Unity/Packages/node_modules/unity-editor-home/dist/index.html?code=
sri9lX1Ca-mEdApKoGB60g00ff&locale=en&session_state=e5d70892c7facfbd803ae7530d523847c84ae7c2fcfaaf0710b603f6427e6aa4.eC3VObwqmvL0h33m44lQZA00df
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 20:01:00.32 ID:1Vx/WpXo(1) AAS
>>260
あのゲームはひどかったな
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 20:14:43.69 ID:ICxUnrLa(2/2) AAS
>>261
そんなことはないぞ!最近は俺も意欲が落ちてきたぞ!
そう、100階の塔をクリアしたら次は1000階の塔で、
更にその次の塔が10000階あると知ったときの気分だ
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 17:52:36.22 ID:kKmRc3a+(1) AAS
今日はモーションの制作にチャレンジしたけど諦めたぞ!

キャラのレベルアップをどうしようか悩んでたけど
もう命の木の実的なドロップアイテムでいいや

というわけでシステム面はほぼ完成
明日から少しお休みします
266
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 20:00:49.87 ID:sGSVbxJL(1/2) AAS
フリームの掲示板で毎日のように募集かかってるけど
ちゃんと人集まってるのかしら
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 20:19:05.16 ID:ZpqF8+vn(1) AAS
>>266
あそこで募集して完成したゲームあるのかいな?
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 22:00:30.04 ID:sGSVbxJL(2/2) AAS
このゲームが完成したらモデラーとしてどこかに参加してやろうかしら
モデリングの腕を磨きつつ、たとえエターナっても素材は残るし無駄にはならなさそうね
269
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 12:37:35.53 ID:yr8BRJZ7(1) AAS
ワンコはモデリングが一番好きなんけ?
270
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/01/30(火) 13:27:09.65 ID:u+XdPW9l(1) AAS
ボッキングさん辞めないで
ここ見てボッキングさんの頑張り見て自分もやろうかなと思いますた
アラフィフ引き籠りだけどUnityで動かしたいなと思います

とりあえず2Dでwasdでobject動かすだけに挑戦します
Unityインストしてまだ3日目くらいですが頑張ります
271
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 16:29:26.00 ID:8Rdta5su(1) AAS
>>269
モノ作りは好きだけどずっと絵は苦手意識あったから
実はけっこう芸術面もいけてるんじゃないかと分かって嬉しいのよ

新キャラ登場ね
よりによってボッキングに弟子入りとはw
ボッキングは師匠としてちゃんと役割を果たすのだ!
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 18:53:16.08 ID:JGMh6HUn(1) AAS
いやいやいやいやw
273
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 20:34:04.47 ID:1jpn+KE+(1) AAS
>>270
制作始めたらんなら新しくスレ立てしたらどう?
274
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 21:54:36.97 ID:x9fkAO5A(1) AAS
さーてFXで大爆死したし心を入れ替えて制作するぞー
今日はアイコンをちょっとだけいい感じにしてみました
画像リンク

275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 00:10:01.70 ID:3kJibp1P(1/4) AAS
スクショが滲んでるぞ、涙拭けよ、グッスン…
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 00:34:06.43 ID:dELIuyee(1/2) AAS
2日間で10万溶かしたよ!
でもCCのスレ見てると俺より不幸な人がたくさんいるから穏やかな気持ちになれるんだ

確かにNewの文字が見づらいな
フォントを変えてみるか
277
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/01/31(水) 12:22:26.11 ID:4VwlB9Gi(1/5) AAS
>>271
いやいや押しかけ弟子したのでご迷惑かもしれないけど何もしなくても師匠と呼ばせてください

>>273
新しいスレですが、自分そんなに続くかどうかも自信ないしこうやって他の人がやってるのを見ながらが楽しいのでここがいいかなと思ったんですが
お邪魔なら別スレ建ててみますが…

>>274
SS見るたびにすごいなって思います、早く自分もそういうの作りたいです

いま画面にトライアングルオブジェクトを配置して、AD←→で移動できました
でも画面の外にいっちゃったりしますしfps考慮してないけど、とりあえず動くのは楽しいです
外部リンク:gyazo.com
278
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 14:36:06.42 ID:dELIuyee(2/2) AAS
>>277
移動範囲制限ならMathf.Clamp関数が便利だよ!
ってUnity歴4日目の人には難しいか

全くの素人ならなにかチュートリアルをやってみることをおすすめするよ!
といいつつチュートリアルのサイト見てみたら
当初目指してた形のランダムダンジョンのチュートリアルがあって笑った
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